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Kirill Nepodobniy

Open beta do finalRender para o Maya 2018

Macio


O estúdio Cebas Visual Technology pede a todos que participem do primeiro programa beta e adquiram o Maya finalRender grátis.

O FinalRender para o Maya é um sistema de render integrado ao programa com suporte completo para o Hypershade Editor e muitos outros shaders dentro do software. O render oferece uma pipeline muito conveniente e eficiente para o trabalho com o Maya, dessa maneira acelerando sua produção.

Quais são as novidades?

O Final Render introduz o revolucionário sistema BuildingBlocks™ - que nada mais é do que uma nova abordagem para a criação de physical shaders no Maya, baseado no ray tracing. O Building Blocks é baseado no núcleo do raytracing para o finalRender do Maya e permite a um número ilimitado de componentes de shaders que não se sobrepõem, a simular as propriedades reais de praticamente qualquer material. O FinalRender para o Maya inclui tecnologias multi-core para um render ultra-realista.

Principais características

Suporte
  • Muitos materiais do finalRender dedicados para o render final
  • Luze de área real e fotométrica
Renderização de Rede
  • Renderização de rede verdadeiramente distribuída
  • É suportada a renderização de farm de rede padrão através de batch-rendering

Câmeras
  • Modelo de exposição de câmera física de mundo real
  • Diversas câmeras de mundo real para escolher

Luzes e Shaders
  • Efeitos avançados de renderização cáustica
  • Skin Shader em multicamadas altamente otimizado
  • Suporte para o Maya Shading Network

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