Спасибо за ссылку, там чудесные домики, плетенные корзиночки и еще много красивых мелочей! В ВИПе работа, наверно, не была, поэтому вопросы: вы обошлись без прокси? Сколько весит файл, на какой машине, 64бит?
damien
Спасибо за ссылку, там чудесные домики, плетенные корзиночки и еще много красивых мелочей! В ВИПе работа, наверно, не была, поэтому вопросы: вы обошлись без прокси? Сколько весит файл, на какой машине, 64бит?
Я пользовался Xref'ами. Был основной файл размером 1,9 гб и 6 XRef файлов весом в 2 гб. Рендерил на работе т.к. дома 16 гб оперативной памяти не вытягивало. На работе 32 гига памяти и проц i7-3770. В сумме около 30 мультов полигонов
нафиг людей, они тут не нужны, работа супер, только мне кажется Вы немного поспешили. Есть несколько моментов которые придают ощущение недоработанности(просто глядя незамыленным взглядом, они бросаются в глвза)
1. текстура моста(явно не доработана) мне кажется она тайлится, с этим надо что-то сделать, добавить может потеков, неоднародности какой то.
2. на тряпки я бы то же что то добавил может пятна, неоднородность по дифузке и спекуляру(на пятне) или порвать их как-то ( особенно это касается тряпки у края кадра)
Если решите доработать, я уверен работа, везде аварды соберет. и если будите дорабатывать я могу еще помочь обратить ваше внимание на некоторые моменты, свежий взгляд всегда полезен
Алексей Конзелко
1. текстура моста(явно не доработана) мне кажется она тайлится, с этим надо что-то сделать, добавить может потеков, неоднародности какой то.
2. на тряпки я бы то же что то добавил может пятна, неоднородность по дифузке и спекуляру(на пятне) или порвать их как-то ( особенно это касается тряпки у края кадра)
Если решите доработать, я уверен работа, везде аварды соберет. и если будите дорабатывать я могу еще помочь обратить ваше внимание на некоторые моменты, свежий взгляд всегда полезен
Ну это уже чистой воды придирки! Особенно какой смысл рвать паруса? Почему все должно быть грязным, засаленным и рваным?
Работа на мой взгляд закончена и не нуждается в коррективах) только перешарп не дает мне покоя...
mr.Maus
Ну это уже чистой воды придирки! Особенно какой смысл рвать паруса? Почему все должно быть грязным, засаленным и рваным
это не придирки, это то что бросилось в глаза в первые секунды просмотра, работа очень хорошая, но что касается придирок их с 10 можно найти в любой работе(почти) я поделился своим мнением, этого автор и ждет выкладывая работу на обсуждение, если автору будет интересно я могу ему в личку расписать с 10 - субъективных замечаний и буду в полном восторге если он столько же скажет в адрес моих работ. Не знаю как для Вас, но для меня самая большая проблемма замыленность взгляда, после долгой работы над своим проектом. А работа мне очень понравилась, я ее себе даже сохраню как полезный реф, на случий если начну что то подобное. Это самая высокая степень похвалы, поверьте мне)
Не спорю, косяки в работе есть. И доделывать ее можно еще долго. Но мне эта работа далась трудно. Сцена была очень большая и не раз глючила. Много времени убил на танцы с бубном ))). Да и комп ее вытягивал с трудом. Даже после черновых рендеров приходилось полностью перезамускать макс.
http://www.rusmuseum.ru/marble-palace/news/the-art...