и модель и текстурка были сделаны и проверены под чутким руководством людей работающих над проектом армы, моё дело маленькое как говорят так и делаю (по обучалке делал)
В Богемии работают хорошие технари, но довольно слабые художники - это ни для кого не секрет. Именно поэтому, как мне кажется, к модели не было претензий. На самом деле здесь допущено немало серьезных ошибок, особенно по части моделлинга. Да и текстура вышла невыразительной, не чувствуется материал и т.д. Еще буквально пару часов поработать - и вышел бы неплохой шотган, а пока что слабенько)
Censored_ID
В Богемии работают хорошие технари, но довольно слабые художники - это ни для кого не секрет. Именно поэтому, как мне кажется, к модели не было претензий. На самом деле здесь допущено немало серьезных ошибок, особенно по части моделлинга. Да и текстура вышла невыразительной, не чувствуется материал и т.д. Еще буквально пару часов поработать - и вышел бы неплохой шотган, а пока что слабенько)
ну тут как бы и нет карт свечения, по одной простой причине, движок в игре хитрый и в нём можно нарулить глосс. А по модели какие именно замечания? трианглы не формат, мне так и сказали, так что только на поликах всё основано. Ах, да материал пластика менее пористый будет в игре и шарик мушки будет красным вымазан, такие вот дела
lazycow
Я сделаю этот шотган в 500-700 треугольников, а не 2800 полигонов (5600 треугольников).
Во-первых, 2800 полигонов не обязательно даст 5600 треугольников.
Во-вторых, какой смысл делать в 500-700? По-твоему винтовки из Баттлы по 8-10к сделаны такими, потому что художники из dice не умеют по-другому?)
Censored_ID
Во-вторых, какой смысл делать в 500-700? По-твоему винтовки из Баттлы по 8-10к сделаны такими, потому что художники из dice не умеют по-другому?)
Странная модель - больше похожа на недоделанную хайполи.
Вы уверены, что те, кто сказал вам про "триэнглы не формат", разбираются в деле? На сколько я знаю, после экспорта в ЛЮБОЙ игровой движок, идет разбивка на треугольники, и городить кашу из полигонов на ровном месте нет смысла вообще. У меня один раз спрашивали модель оружия, сделанную для Counter-Strike Source, для экспорта в Арму - про треугольники\полигоны не было сказано ни слова.
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas