Хорошо получился :)
[b]Pir[/b], есть детальный и хороший видео-урок от Eat3D по hard-surface моделированию в браше, с очень похожим роботом в качестве примера.
клевый робот. не хватает только зазоров между пластинами, "дырок" сквозных и всяких там шлангов гидравлики. выглядит интересно, но как статуя (читай: просто заполнял поверхность деталями). функционально там ничего не будет двигаться)
Алексей Люлин
сквозных и всяких там шлангов гидравлики.
Думаю тут это не к чему, зачем в боевом костюме чтоб наружу торчали всякии шланги, всё должно быть спрятано под бронёй, да и кто его знает как он двигается, технологии будущего, вот раньше бы тоже посмеялись если бы ты сказал что карета без лошадей будет ездить, это я так к слову =3
Да ниче вы не понимаете! вот что такое тяжелый мех:
[url]http://www.on.kz/userdata/30431/blogpost_photos/ab37334921a01e384e09f7468e31e6ab.jpg[/url]
Ну а вообще, прикольно конечно )))
Согласен с Максом, очень часто стал встречать подобные "крутышки", которые в реале ну ни как не развернутся ))) Сам доделываю подобную модель, когда пришло понимание предмета, аж стыдно стало )