Mostrar todas as imagens
Ocultar imagens
A soldier of the future
Tipo de galeria
Data da publicação:
2 de jun de 2011 12:15:57
Salvar
17454
54
643
Votos: 6
Comentários54
data da postagem
Todos os idiomas
Apenas inglês
62
0
Toer Toer (Toer)
02/06/2011 13:20
классно главное чтоб костюмчик сидел !!
61
0
EVGUS
02/06/2011 14:42
"Начал изучать 3д макс. Знаю немного ..." - жесть какая! [smile=18] Незнаю что значат для Автора эти (его) слова, но для меня моделинг НА УРОВНЕ! [smile=13] Конечно, маты "лажают", композиция не выставлена (треба в полный рост) и студия сырая, но ... но, у меня только положительные эмоции после просмотра!
Молоток!
+
187
0
Vadim Valiullin
02/06/2011 15:17
Cуровый паря!
861
0
Dima Fedotof (Mr.Absent)
02/06/2011 17:51
Почему в боевом юните столько дырок??? Его же убьют!
861
0
Dima Fedotof (Mr.Absent)
02/06/2011 17:52
И лампочек! Что бы было легче целиться!
61
0
AIVEN
02/06/2011 18:45
Этот как его - десептикон, во)
215
0
Ellijah Marin (Xenslave)
02/06/2011 18:58
да обалдеть! красота!
21
0
Gavlig
02/06/2011 19:27
Автор, ты одним лёгким движением затроллил просто массу людей! Шоб все так "начали изучать 3д макс"... Здорово, блин!"
5
0
Max Grigoriev
02/06/2011 21:55
Теперь это будет нашим слоганом
262
0
Michail Kalinich (Kalinich Michail)
03/06/2011 00:24
Молоток - желаю творческих успехов!!!
72
0
Resident OfLowPriority (lansvision)
03/06/2011 01:43
Это вообще какие то инопланетные технологии. Аффтор, гоу хом на свою планету. Зачем сливаешь на рендер засекреченные образцы? :-) Да еще и на русском языке.
72
0
Resident OfLowPriority (lansvision)
03/06/2011 01:47
Клево! [smile=13]
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 02:02
спасибо за положительные отзывы...
13
0
Tesla
03/06/2011 03:57
Круть, жаль тока ноги обрезал ему
233
0
mies rohe
03/06/2011 15:32
Он крут!!!!, только со светом чего то не то!)
2
0
logg1e
03/06/2011 17:01
автор, можно узнать, сколько времени Вы потратили на эту работу?
и, если не секрет, вы пользовались исходным материалом (скетчи, изображения и т.п.) или это исключительно плод Вашей фантазии?
346
0
Kuhlhaus
03/06/2011 17:03
ребята, а никому не показалось странным что сетка не очень похожа на рендер
я сделал простую операцию наложил в шопе сетку на модель и там разные габариты
дажи при том что они на немного разном расстоянии от камеры подгоняем размер головы и получается что руки-ноги разные по размерам
попробуйте сделать тоже самое
2автор если это действительно твоя модель скинь другие ракурсы и сетку в нормальном виде вирейэджтекс например
ЗЫ
уважаю рендер ру за то что требуют выкладывать сетку, но не пора ли привести это к общему стандарту
чтобы она была четкой и понятной
346
0
Kuhlhaus
03/06/2011 17:06
меня насторожило пустое пространство которое четко видно на сетке а в районе головы там такой синий кусочек
а на рендере голова нормальная
346
0
Kuhlhaus
03/06/2011 17:23
для тех кому лень скачивать 2 картинки и открывать фш
http://imageshack.us/f/135/13070031962667242mode.jpg/
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 19:48
3Ds max изучаю больше месяца. В программе умею только моделировать. Визуализировать помог KeyShot. Свет и царапины Photoshop. Учился по урокам Josh Nizzi.
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 19:50
Кто не верит думайте что хотите.
34
0
..KeeL..
03/06/2011 20:05
[b]Kuhlhaus[/b], а какая разница что не совпадают?Это разве важно?
Это все явно моделилось автором,и не важно занимаемтся 3d он месяц или год,а то что такие успехи за столь короткий срок,то тут можно только похвалить...Лично мне все понравилось..
Удачи))))
34
0
..KeeL..
03/06/2011 20:07
А то ,что у автора талант,особенно к роботам,видно еще по работам 2d галереи
346
0
Kuhlhaus
03/06/2011 20:27
Ответ по моему детский и еще больше убеждает меня в том что модель не твоя.
Докажи, сделай еще один рендер с другого ракурса (+ракурс где нормально видно сетку), если модель твоя то это не сложно. Готов принести извинения если увижу такой ракурс.
А так ты врун вот и все. И стоило бы твою работу из галереи убрать.
2::KeeL::
разница в том, что сетка которую автор приложил к своей работе отдаленно похожа на рендер, это значит что автор взял чужой рендер и построил под него похожую сетку
чтобы убедить всех в подлинности своей работы
рендер с верейэджтекс или хотя бы в сермате доказал бы подлинность
45
0
Randoom Bug (Psiloid)
03/06/2011 20:28
А я верю что автор изучает макс недавно, здесь важен не столько сильный моделинг, сколько понимание и фантазия на дизайн подобных персонажей. А по 2D работам автора можно а этом убедится.
5
0
Andrey Kobyilinskiy
03/06/2011 20:33
да классная работа, чо все тут прицепились? а журнальный столик вообще отпад - просто класс!
80
0
bakanya
03/06/2011 22:02
Робот, замечательный.
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 23:14
http://imageshack.us/photo/my-images/192/yd918f8d9.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/833/yb62b07ff.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/13/yd0076f20.jpg/в процессе
30
0
Eugenicsbmx
03/06/2011 23:23
Та тут сомнений и не могло возникать если автор так лупит в 2д, главное фантазия перс отпадный надаже иметь такую фантазию шикарную
30
0
Eugenicsbmx
03/06/2011 23:30
Это все с головы? БЕЗ референсов?
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 23:34
Да.
30
0
Eugenicsbmx
03/06/2011 23:35
молодець очень круто успехов тебе.
67
0
Vitalii Koziuk (vatalia)
03/06/2011 23:37
в процессе работы придумывал детали начинаючы с ног.
5
0
Alexey Smith (Epsilon)
04/06/2011 04:13
Классно! Хоть сейчас с ним аниме снимай )
346
0
Kuhlhaus
04/06/2011 04:21
у меня остались сомнения, но нет весомых аргументов
общее впечатление добротное
ждем новых работ автора в зд
414
0
new²
04/06/2011 13:13
Ну, ето вообще прикольно получается.
Щас напишу краткий мэйкинг офф.
Открываю 3дмакс, беру куб, создаю из него модель, бла бла бла, бла бла бла...
...................
....................
.....................
Все, модель готова, можно выкладывать на рендер. ру.
Но все самое сложное еще в переди.
а именно, каким-то образом доказать всем, что работа твоя и что это ты ее моделил.
Вобщем друзья, если работа хорошая то сомнения будут всегда.
Вообще самый правельный ответ по моему.
Автор старалса, трудилса и наконец то у него вышло весьма круто! это все? не тут то было...
Теперь ему надо защитить свое име перед публикой.
Фильтрация модераторами работ для того и существует по моему. Я думаю там сидят весьма образованные в 3д люди.
А по факту автор вероятно перестаралса с пост процессингом. Я например сам частенько меняю фильтрами в шопе "линзу камеры" так как в максе камера отстойная. От суда и несоответствия с сеткой.
Работа крутая!!!! Головой напоминает десептикона))
Желаю автору больших успехов в творчестве!
218
0
Censored_ID
04/06/2011 14:27
Дорогой [b]Kuhlhaus[/b], Вам видимо в голову не пришло, что человек выложил скриншот из вьюпорта (в режиме простой перспективы)в качестве сетки, а сам рендер мог быть сделан через камеру, которая в сцене расположена под другим углом немного) Во-вторых - это может быть причиной настройки самой камеры - тупо fov выставлен вручную)
[b]vatalia[/b], если действительно только месяц в 3д, то круто - идешь семимильными шагами))
270
0
Wasteland
04/06/2011 18:50
Kuhlhaus (3D Work)
Кто-то зовидует?)
182
0
Seoman BOB
04/06/2011 18:54
Бросьте, работа эта действительно авторская, я лично не сомневаюсь в этом. Вообще зависть это плохо... За такой короткий срок это конечно можно сделать у Josh Nizzi очень похожие концепции роботов, так что если бы я не знал что это два разных автора , я бы подумал что это один и тот же. Это и понятно ведь автор делал по урокам этого Josh Nizzi, а если еще автор хорошо знает английский плюс упорный и у него много времени, то это вполне реально. Так что мое мнение: автор молодец и заслуживает уважения, не стоит особенно слушать интернетописак, если ничего не доказано то зачем попусту трепаться?
830
0
Dima Yarkov (Dmitriy Yarkov)
04/06/2011 20:00
Architectural Gallery Administrator
По-моему, круто) И по стилистике даже похоже на 2д-работы автора.
10
0
Kokosda
06/06/2011 03:40
сам моделю органику.
но всегда восхищался тем, как можно сгромоздить такое количество мелких деталей и так точно вписать их в общую концепцию.
это ох*нительная работа! супер! вы здесь всех взорвете, если займметесь еще и анимацией ))
3045
0
Roman Tsapik
06/06/2011 09:59
Chief Editor
Отличная работа, очень автор порадовал в техническом плане, отдельное спасибо за адекватное общение и спокойное отношение к сомнениям и критике. К нам в редакцию пришло уже несколько писем с просьбой сделать с вами мейк оф данной работы, наш журналист уже должен был вам написать.
196
0
Maxim Bessarabov
06/06/2011 12:53
SUPER!
136
0
Aram Vardazaryan
06/06/2011 17:12
klassnii pers
590
0
Skif
06/06/2011 22:22
3D Gallery Administrator
сравнил сетку и рендер.. все просто.. сетка слегка повернута, отсюда и дырки в голове и несоответствие пропорций..
АВТОР молодец! и большой респект, что так спокойно относится к негативу который тут на него пытались излить.
с удовольствием прочитаю мейкинг оф
164
0
CosmoLogic
07/06/2011 12:23
Для 1-й работы хорошо.
623
0
Dmitry Martynov (SlamDunk)
07/06/2011 23:17
Чего ты с ним на Dominance War невыступил опоздал ?
30
0
Eugenicsbmx
09/06/2011 01:59
В мейкинг оф не вижу смысла, как автор может передать творчество рождающееся у него в воображении и воплощая это в персе, а моделить тексутурить и рендерить об этмо уже много было сказано
2
0
strn
09/06/2011 05:45
Работа выполнена замечательно, но ох уж эти солдаты/роботы будущего... чего ж они такие не солдаты? Всегда было интересно, почему дезигнеры и художники НИКОГДА не учитывают физику при своих художествах, а уж про практичность такой конструкции лучше вообще молчать.
Это новомодные трансформеры из [u]фантастического [/u]кино с таким дезигном имеют право на жизнь, тем более у них там металл особый - способен менять форму и почти органический по свойствам регенерации.
Автор, представьте что в ваше чудо попадает крупный калибр, скажем 12-14мм, а еще лучше подствольная граната - и все, нету вашего солдата :) Впрочем, думаю и мелкий калибр будет не менее опасен, учитывая сколько всяких "фиговин", явно функциональных, находится снаружи. А ведь сейчас основная цель разработки защиты солдата будущего это: полная защита от основного калибра, защита от мин, защита от ручных и подствольных гранат, ну и естественно, если возможно, то экзоскелет чтобы всего да побольше таскать можно было (боекомплект, средства связи и лазерной наводки, дополнительное вооружение, медицинское оборудование).
И да, апеллировать к тому что практичный армор будет выглядеть скучно не подходит, потому что это неправда :)
И в будущем, чтобы больше не доставали такие предерасты, как я, указывайте в описании к работе, что она никак не претендует на будущую реализацию и является исключительно полетом фантазии художника, либо расписывайте особенности мира, где сие будет применяться. :)
861
0
Dima Fedotof (Mr.Absent)
09/06/2011 10:30
@полная защита от основного калибра@? Да его при везении топором убить можно. Попасть просто в щель какую, в жизненно важный орган и тапки. Нол это не к автору претензии а к всему современному подходу роботоделания.
7
0
vitaly_x
16/06/2011 20:45
Впечатляюще, очень понравилось!
простите, но тупее ничего не слышал! делать модель под найденный в инете рендер....
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
03/02/2012 09:33
Молодец, по ощущениям робот будто из фильма Трансформеры. [smile=18]
17
0
Mikhail laptev
31/03/2012 18:42
я думаю это один из лучших робоов на этом сайте имхо, жаль что окружение подкачало...
28
0
Corpus Liberum
12/08/2012 22:43
Во весь рост бы поглядеть...