Ну что тут скажешь, [i]хороший инструмент + умелые руки и умная голова = вот такая вот милая, красивая реклама![/i]
Мне понравилось, персонажи клёвые и анимация хорошая.
Chingiz Ismailov - ну если так рассуждать то любые косяки можно на стилизацию спихивать!
по работе - на мой взгляд тоже моделинг храмает, но так как это все делал один человек то в принципе терпимо!
зы: сколько ушло времени на работу, без рендеринга и сборки!?
Alexander Ignatiev - да именно они родимые! ))) У них просто ужасные руки, кисти и вообще сам меш не очень, и это видно даже при сглаживании сетки. Анатомический дисбаланс присутствует. Но это вопрос опыта, все со временем наберется! )))
Я ваще не понял суть ролика.... мож это тактический ход, что бы его еще раз смотреть. Анимаця мёртвая, попробуй на зомби применить - кажись прокатить. ну а так, молодец, что нарисовал - кропотливая работа.
Да нет, дело тут даже не в анатомии, как заметил Maksim Mikchalev. Учитывая карикатурность и мультяшность ролика, то анатомией, как-раз, можно и пренебречь. А вот детализацией пренебрегать не стоит. Сами модели не интересны просто, да и не совсем логичны. Например на превью пролика в окне видео (дядька с копьем) мы видим, как острие копья примотано к иделаьно ровной палке, какой-то странной зеленой пружиной. Показали бы уже переплетения волокон веревки и как она крепит острие к палке и т.д. и т.п... Вот вам пример неплохой http://st.kinopoisk.ru/im/kadr/1/1/7/kinopoisk.ru-How-to-Train-Your-Dragon-1174526.jpg и http://st.kinopoisk.ru/im/kadr/1/1/9/kinopoisk.ru-How-to-Train-Your-Dragon-1194985.jpg Вроде мультяшные, но при этом живые и детализированные. Об этом я и говорил ниже)
Ну по поводу того, что анимация мертвая я не соглашусь. Если кто видел первый проект, то там да анимация мертвая. Конечно это не идеал, но уже гораздо лучше. На мой взгляд. Хотя есть куда стремиться. Насчет деталей согласен, надо их прорисовывать, но для такого проекта месяц конечно мало. Спасибо за конструктивную критику, буду развиваться. + Мы планируем следующие такие проекты делать командой, одному тяжеловато. [smile=07]