[b]fabricio (3D Work)[/b] У тебя по ходу визитная карточка - кричать что у всех моделинг кривой. ЛУчше покажи человеку,что и где ,по твоему криво-косо/не так.
По работе - уплотнители просто черный мат(не катит),стекла боковые сильно утоплены в корпус и ктому же ровные,то ни есть правильно.
Передний бампер - форма боковых вохдухозаборников не такая +они уже на оригинале.Нижняя центральная часть должна быть ниже вытянута.Форма передних фар не правильная (я имею ввиду внутренности).Мат стекла на передних фарах ,чего с ним? Это ж стекло ,которое ,в данном случае, не должно искажать все что за ним.
На заднем бампере тоже проблем с правильно переданной геометрией много... В общем,если рассматривать каждую деталь отдельно - косяков много.При огромном желании в личку стучи ,понарисую что я имел ввиду.
fabricio
В данном случае просто не видел оригинал машины и не люблю БМВ, так что не могу точно сказать что не так.
Делать что-то с нелюбовью... Хм... результат налицо
Имхо главная проблема - нежелание прорабатывать детали.
И студия тоже без изысков что не добавляет работе шарма.
Дело опыта...
Как можно не любить BMW... Это же эталон заднеприводной управляемости!
Ну это так, к слову. Кажется сетка на бамперах крупновата. И, по-моему, ноздри кривоваты....
Всем спасибо за коменты, и за критику..многое учту.
Hithlum
особое спасибо .. но думаю не стоит сидеть над одной моделью. пусть она получилась немного не удачной. к последующим буду вниматльнее..
еще раз всем спасибо)