Мустанг люблю очень (от того и пишу комментарий), но увы эта работа не зацепила. Причем сетка вроде норм. - куда хуже отсутствие салона и тусклый (никакой) виз. Про противотуманки промолчу лучше...
Не подкачай, сделай следующий виз на все сто - эта машина того стоит, окажи ей честь.
Буду блогадарен, если подскажете как поднять качество виза.
- На это очень сильно влияет наличие салона и правильный ракурс. Еще проделай противотуманки - они ужасны в таком виде (как заглушеи какие-то), резину сделай другой. Что касается самого виза - то тут возможны разные варианты:
- сделать свет через dome, и кинуть на него рамп, который поможет симитировать правильное освещение в бликах. Не знаю, что у тебя сейчас за мат стоит, но думаю надо работать сейчас над светом.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=761
- можно немного по париться, но результат не должен подкачать: выставить свет для каждого ракурса светящимися боксами либо квадратными врей лайтами. Принцип прост, но в любом случае у каждого свое выходит.
http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=27
http://3d-uroki.org/content/view/295/228/
- еще хорошо машинку на фотку запихнуть (тут хороших уроков почти нет), если поиграться с настройками виза и приделать норм. hdri, то результат выйдет не плохой. Где-то я видел урок, как hdri рисовать правильно самому, но лучше сначала сделай ему коректный виз на студии.
http://www.3dmir.ru/index.php?id=s_tutor&tutor=527&d_page=2
Разумеется, каждый все равно что-то свое добавляет, и нет точного шаблона (в том-то и вся прелесть), но некоторые важные принципы существуют (вот, как по мне, то ссылки некоторые из них отражают). Успехов.