Вот чего упустил, так это ту хрень которой протыкивают между брёвен для изоляции, не помню как нзваица. Всякого мха туда же на брёвна. И брёвна сами не всегда одного диаметра и длина у них разная, ну если грить про старые дома в глухой деревне.
И раз уж это огород, то пару матыг и ведро. А на забор горошог. Да ивообще в древне окол дома всякого хлама полно, а у тя тут как то пустовато.
Не понимаю, зачем на пейзажах включать глубину резкости, это большая ошибка. Снимаешь природу с широким углом, если у тебя маленький макет из бумаги на столе, то ставишь длинный фокус.
2 Константин Суханаев
ага, тока дикий )))
2 Михаил Стрельников
да, Вы правы, слишком идеальные они получились и видать копипаст
2 Lamez
из-за спешки пререндер с внутренним освещением не делал, а когда увидел, что на финале окна-черные дыры, то времени на еще один рендер уже не было(((( поэтому пришлось их так "зазеркалить" в ФШ
2 alех
хлам не накидывал. потому, что не деревня это - а одинокий дом. Но согласен - безжизненно получилось как-то...
2 gap задание на дуэли было сделать "сказочную избу", а я как всегда взялся делать когда сроки уже поджмали, дальше не куда. Поэтому DoF'ом решил придать некую "игрушечность"
На мой взгляд перегнул с уголками на рамах. Не ленись ваять разные текстуры, заранее просчитывай. Если у тебя столько одинаковых объектов(бревна итд.) то сделай хотя бы три, четыре разных текстур. И в твоей композиции я не вижу то, ради чего собственно создавалась твоя картинка. Нет смысловой точки. А вообщем я всегда за такие работы. Природа - наш учитель.
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas