ну конечно всё своими руками это не трудно, вот если бы в нашей игрухе шейдеры работали вот тогда всё приобрело бы совсем другой смысл))) sssr будут вопросы обращайся)))
НЕ ТРУДНО!!! это сморя для кого! я считаю что наложить текстуры это самое сложное (если конечно ты не художник) А вообще интересно устроиться на работу в игроделы можно без художественного образования?
sssr, а что ты имеешь ввиду под художественным образованием, диплом или признание? если у человека руки заточены под х.. то ни какое образование не поможет всё дарится богом любое ремесло духовно и подход должен быть с душой, для людей в теме не важны твои бумажки. а важны твои знания и подход к работе(к любимому делу) а если дело так тебе любимо то и результаты всегда будут хорошими и радостными глазу, так что устроится можно главное понять надо ли тебе это ведь тот кто ищет тот всегда найдёт. желаю творческих успехов во всех твоих начинаниях, терпения и желаемого результата.
Как всегда, здорово! Но вот эти пресловутые много вершинные полигоны, про которые все так усердно толдычат, все это неспроста. У тебя на пистолетной рукоятке может быть косяк, потому что все эти много вершинные полигоны, движок может триангулировать как угодно, ну пистолетная рукоятка еще ладно, ее рука персонажа закрывать будет, но вот с другими частями модели такого хэпиенда может и не быть, на поверхности модели могут появиться артефакты в виде затенений в местах скопления большого кол-ва треугольников в одной точке (хотя это больше относится к изогнутым поверхностям, но все же). А красивая и правильная сетка - это эстетика и хороший тон моделлера.
Текстуры отличные.
Успехов!