Лимон зря убрал. Я ту работу всем своим знакомым показывал и просил откомментировать предмет в чашке. Такие варианты предлагали - Фрейда бы кондратий хватил от зависти. А вроде приличные люди все...
0
10/01/2004 20:47
круто! от фоты не отличишь! только ДОФ имхо слишком уж.
Глубина резкости (т.е. расстояние, откуда начинается резкость и где заканчивается - грубое обьяснение) здесь жутко кривое.
На нижней картинке она вообще криво лежит, а на верхней где-то в одной точке.
Резко должно быть в плоскости, перпендикулярно камере. Выпрями этот баг, и от фотки не отличить будет.
Хотя может у тебя в цифрах она и правильно стоит, но для похожести может ее побольше сделать?
А так прикольно.
А вот эта непонятная штука в ложке (вторая картирка) - это глюк HDRI, или это жук?
А на счёт DOF согласен с мнением коллег - перебор. Я конечно понимаю, что ты хотел за счёт этого компенсировать отсутствие окружения, необходимого для качественных отражений. Я тоже раньше так делал, пытался выехать на одном HDRI или DOF,.. Потом понял, действительно(!) стоящие вещи сделать таким образом нельзя... Я не говорю, что для этой кружки нужно делать комнату с пятью сотнями высокополигональных объектов,.. тогда уже комнату рендерить надо 8) Просто недостатки HDRI-карты можно компенсировать относительно несложным окружением, а не лепить DOF тоннами... Будто в микроскоп смотришь... Мелочи (салфетки, сигареты и т.д.) действительно придают сцене реализм, если такова твоя цель.