1) При таком DOF'e детализировать бэк, помоему, нестоит.
2) Довольно густая сетка
3) Смущает зернистость, присущая жидкостям.
4) Сахар в вазочке безбожно засвечен (только по сетке понял, что это сахар).
5) На самом деле, у абсента насыщенно-зеленый цвет а не желтовато-мутно-прозрачный, вследствии - понять, что это абсент можно только по принадлежностям (к водке готовятся меньше :) ) и по сахару над стопкой.
6) Верхний правый угол безбожно завален, может, стоит там прикрутить картину/светильник/оконный проем?
А вот на самом деле: Абсент бывает и чёрный и розовый (и ещё куча всяких видов- зависит от того какой употребляете, я пил ксенту ,батэрфляй и помоему пил ещё чешский- названия не помню), когда разбавлен имеет желтовато- зелёный цвет с мутью от сахара... бэк просто поставил там деталей то и нету, 2 стула и комод...
Сахар - да недочёт- настраивать уже устал , сильно накрутил дарк, т.к. источники света выдавали совсем тёмное изображение. Картину, светильник- ну может быть- делал не обстановку- делал модели, задача была не в обстановке.
2alpha__ : как может изображение быть размыто если оно спроецировано именно на средний план (дадим жидкостям и сосудам именно средний план)? проецирование происходит именно в жидкостях, еслиб забний план был бы размыт до рендера (просто изображение с DOF), тогда понятно, что и в сосудах тоже... но в данном случае как может спроецированное изображение отобразиться как и задний план... обьясните если опитку не верно толкую...
2Александр Соловцов: спасибо, материалы все полностью vRay, без использования текстур (только дисплейс на подносе и ложке) . Рендер занял 2ч45мин. при разрешении (1280х960) при просчитанной LC рендер примерно составляет час.