Thrall
Tipo de galeria
Data da publicação:
27 de out de 2025 17:00:28
Software
Adobe Photoshop
514
Ничего себе) Спасибо!)
на мой взгляд, фан арт это более творческая работа, а это срисовка, не важно в какой технике
А, ну в терминологии я не силен, каюсь) А вот что считать творчеством вопрос открытый... Любое изображение созданное руками, это уже так или иначе творчество. Насчет техники тоже не согласен. Что значит "не важно"? На мой взгляд как раз техника имеет решающее значение всегда... Ну а вынести в живые материалы то, что никогда не выходило за пределы монитора, это как минимум интересно)
Ну и в качестве дискуссии, не соглашусь, что техника имеет первостепенное значение. Важна идея, а техника вторична) можно очень круто нарисовать персонажа, но если он будет скучным, то ему и никакая техника не поможет)
Это не с работы другого автора, это кадр из 3д ролика по Battle for Azeroth, если уж на то пошло) Но вы правы, пусть будет стадик... Я не против) Я это слово подзабыл когда оформлял.
Спор, что первично, идея или исполнение - стар как мир) Я на стороне техники...Работа может быть сколько угодно креативной, но если она плохо исполнена, я нанее даже не посмотрю и уж тем более не захочу разглядывать в чем там креатив... И наоборот, это может быть скучнейший учебный натюрморт, нарисованный так, что его захочется разглядывать вдоль и поперек! Важность идеи это вообще очень спорный вопрос, так как еще со времен ренессанаса в искустве вторично практически все. Чтобы, кто не придумал, это уже где-то, кем-то было сделано... "Ничто не ново под луной", как говорится)
придумать сюжет, персонажа, выставить свет и композицию, в разы сложнее, тупой срисовки, как бы офигенно она не была реализовала
Майнкрафт и южный парк, однозначно доказали, что идея первична, если я ошибаюсь, приведите пример, чего то супер красивого и без какой либо идеи, но столь же популярный
Что оригинального в работах Волегова, Шишкина, Вермеера, Бугро, Вальехо, Клевера? Кроме исполнения... Специально взял художников совершенно разных эпох. По сути это все перерисовка. С фотки или с камеры обскура в случае с Вермеером, у которого фотоаппарата еще не было) Любая салонная живопись всегда очень популярна. И исключительно за счет исполнения. Никто не будет вешать у себя в гостиной мазню, сколько бы смысла в нее не было вложено... (Ну, за редкими исключениями может быть...)
А про спор этот еще в воспоминаниях студентов Репина можно почитать) Он и сам переходил из одного лагеря в другой не единожды, мечась между реализмом, импрессионизмом и почти полной абстракцией...
Игры и мультики не очень подходящий пример. В игре главное геймплей и это логично! А у мультика много параллельных выразительных средств (хоть те же диалоги), которые нацелены именно на выражение идей... Живопись же, всегда была несколько о другом.
я один секрет знаю, про художников. Но сначала про Искусство. Искусство - это про Свободу. А художник - МОЖЕТ ДЕЛАТЬ ВСЕ, ЧТО УГОДНО!
(Ну, и проза жизни: мы все сошли на берег с кораблей под черными парусами, ну, а кое-кто так и остался пиратом, и будет так бороздить космос до гробовой доски. Йохохооооо!!! и бутылка рома!!!)
Вы сравниваете крайне разные вещи)
1. Вальехо придумывал в голове персонажа, потом в студии выставлял свет, одевал модель как надо, писал соответствующее окружение.
2. Так как Вальехо писал маслом, то кто-то может решить сделать копию его работы в цифре, например. При должном старании и потерянном времени работа может получиться еще лучше, но она уже вторична, ибо автор ее Вальехо. И это не творчество, а копирование. Творчество - это создание чего-то нового, пусть и из элементов которые уже существуют в том или ином виде. По крайней мере, так я это вижу)
Так поставить натурщицу под софит это не про великие идеи... Это просто большее количество телодвижений) Можно и так, почему нет) Но с точки зрения идей, работы Вальехо точно так же вторичны по отношению например к Фразетте) В первую очередь его выделяет именно его колорит и техника исполнения, а совсем не композиции и уж тем более не сюжеты...
И нет, творчество это не только про голые идеи. 90% любого творчества как раз рутина и технология.
Кстати почему он "писал") Он вроде жив еще, слава Богу)
Именно! У человека должна быть хоть какая-то деятельность где он мог бы делать буквально, ВСЕ что захочет! Изобразительное искусство как раз является такой деятельностью)
Урррряяяя!!!!
Тоесть вы на полном серьезе думаете, что рисунок орка из игры это настолько офигенная идея, что для меня был смысл НАМЕРЕННО, вводить людей в заблуждение, выдавая ее за свою, чтобы... чтобы что собственно? Вам не кажется что это несколько бессмысленно? Я вроде с самого начала признал ошибку в терминологии и даже не думал отпираться) Но я все еще считаю что типичная композиция с типичным орком не является чем то ценным сама по себе чтобы вообще ее обсуждать как часть этой работы) А дизайн персонажа, цвета и свет, если уж я захотел бы сам нарисовать Тралла, так я бы все с этой же картинки и взял бы, почему нет) Или вы считаете что самому подобное нарисовать, при обилии картинок и моделек из игры это какая то непосильная задача?) Что бы это в корне поменяло? Короче не понимаю сути претензий...
попробуйте выложить на ютуб ролик, где вы играете чужую мелодию без разрешения автора))
а цитата про Пикассо , абсолютно, совершенно, про другое)))