Реально ли скульптить в блендере с мышкой ? я чета как не возьмусь инструмент кажется совсем не гибким (а обзаводится планшетом пока что нет могу) new² у вас какой сетапа кстати ?) за то что использован тока блендер однозначно лайк, не говоря о том что сама работа прикольная.
VovaРеально ли скульптить в блендере с мышкой ? я чета как не возьмусь инструмент кажется совсем не гибким (а обзаводится планшетом пока что нет могу) new² у вас какой сетапа кстати ?) за то что использован тока блендер однозначно лайк, не говоря о том что сама работа прикольная.
Спасибо. Скульптить мышью реально, у меня есть доска от ваком, но довольно часто я просто забываю и работаю мышью. Пару лет назад полностью перешел в блендер после ~13 лет в максе. Со временем получилось сделать очень продвинутый риг и не только. Тут на картинке, конечно этого не понять и возможно нужен полный брейкдаун этой модели.
new²Пару лет назад полностью перешел в блендер после ~13 лет в максе.
Да блендер это кайф, хоть слезать после 13+ лет с макса больно такое чувство простоты после этого преобладает, что даже возвращается уже в макс больновато =) сам такой же. Я правда чуть раньше, еще с 2.79 что ли сижу в блендере, подкупил композ и закрепился в фаворитах за счет eevee. а сейчас еще и рилтайм композ завезли, вообще сказака.
Vova
Да блендер это кайф, хоть слезать после 13+ лет с макса больно такое чувство простоты после этого преобладает, что даже возвращается уже в макс больновато =) сам такой же. Я правда чуть раньше, еще с 2.79 что ли сижу в блендере, подкупил композ и закрепился в фаворитах за счет eevee. а сейчас еще и рилтайм композ завезли, вообще сказака.
Не понимаю правда, зачем слезать с макса, чтобы перейти в блендер. Если отбросить фактор бесплатности, то одну программу уже знаю хорошо, поэтому сложность уже не влияет, а композ удобнее делать в другой программе, и каких-то серьезных уникальных возможностей у блендера вроде бы нет, в максе по-крайней мере не меньше наворотов и плагинов. Если уж переходить, то на Cinema 4D, и то, если заниматься моушн-дизайном, там мограф крутой очень.
Глорфиндейл Боромиевича композ удобнее делать в другой программе
Ну это синдром утенка, тут чтобы очутить полноту впечатлений нужно пробовать (темболее ща очень много ТГ чатиков где помогают освоится быстро, и не нужно ходить на "детские творческие кружки" именно там я начал с 3дс макса, блендер и синима 4д тогда совсем сырыми были). В целом блендер оказывается удобней для моделирования чем макс. А "бесшовный" композ в пределах одного проекта и одной программы "на лету" так ваще сказка. Даже ариммус3д перходит в блендер потихоньку, но вот с синимы4д мб и нет смысла переходить. (вообще если в крац то движения объектов и точек в блендере это наркотик)) привыкнешь и больше никогда не сможешь двигать по старинке за "стрелочки гизмы")
Просто в моем случае сколько бы я допустим не работал бы с максом (18 лет как хобби) я захожу в блендер и там у меня порядок, больше хоткеев и понятней их использование, приятней система аддонов (в максе пока сам макс поставиш и потом накрутишь на ниго виреи всякие и тд и тп уже новые версии выйдут всего) и загрузка быстрая. + в максе рудиментов много, куча сабдивов разных видов, куча чемферов/бевелов и еще куча дублирующийся несколько раз фишек для обратной совместимости. В блендере это нинужно
Вот с монтажкой я не подружился еще в блендере, чуть позже мб. но вот премьер к примеру мне меньше нравится чем давинчи ризолв, думаю блендер возьмёт все лучшее именно из давинчика) а не премьера. И за скульптинг нада бы взятся, научится делать вещи от начала и доконца чтобы руку потом просто набивать, не отвлекаясь на незнания и скилухи.
А еще я все жду когда в блендере появятся задатки музыкального секвенсора)) с VST плагинами. тогда вообще весть софт для создания мультимедиа можно будит заменить одним блендером. И весь пиплайн делать в блендере)))
Vovaтут чтобы очутить полноту впечатлений нужно пробовать
Ну я в целом ничего против блендера не имею, у меня нет предубеждений, что это какая-то плохая программа и хуже чем конкуренты. Просто с позиции человека, который знает уже один софт, не совсем понимаю резон переучиваться на что-то аналогичное, пусть и с какими-то своими непринципиальными нюансами. Когда же есть свободное время на учебу, то считаю, что лучше потратить на какой-то софт, который дает действительно новые возможности. Ну тот же мограф из Синемы, или Гуддини. Хотя конечно твердого убеждения у меня нет, если в Блендере появится какое-то подобие мографа, то скорее всего захочется освоить.
Честно говоря, я просто сидел и ждал нормальных видеокарт, раньше с ума можно было сойти от того как долго это все рендерилось.
Скульптить мышью реально, у меня есть доска от ваком, но довольно часто я просто забываю и работаю мышью.
Пару лет назад полностью перешел в блендер после ~13 лет в максе. Со временем получилось сделать очень продвинутый риг и не только. Тут на картинке, конечно этого не понять и возможно нужен полный брейкдаун этой модели.
Я правда чуть раньше, еще с 2.79 что ли сижу в блендере, подкупил композ и закрепился в фаворитах за счет eevee. а сейчас еще и рилтайм композ завезли, вообще сказака.
Не понимаю правда, зачем слезать с макса, чтобы перейти в блендер. Если отбросить фактор бесплатности, то одну программу уже знаю хорошо, поэтому сложность уже не влияет, а композ удобнее делать в другой программе, и каких-то серьезных уникальных возможностей у блендера вроде бы нет, в максе по-крайней мере не меньше наворотов и плагинов. Если уж переходить, то на Cinema 4D, и то, если заниматься моушн-дизайном, там мограф крутой очень.
Просто в моем случае сколько бы я допустим не работал бы с максом (18 лет как хобби) я захожу в блендер и там у меня порядок, больше хоткеев и понятней их использование, приятней система аддонов (в максе пока сам макс поставиш и потом накрутишь на ниго виреи всякие и тд и тп уже новые версии выйдут всего) и загрузка быстрая. + в максе рудиментов много, куча сабдивов разных видов, куча чемферов/бевелов и еще куча дублирующийся несколько раз фишек для обратной совместимости. В блендере это нинужно
Вот с монтажкой я не подружился еще в блендере, чуть позже мб. но вот премьер к примеру мне меньше нравится чем давинчи ризолв, думаю блендер возьмёт все лучшее именно из давинчика) а не премьера. И за скульптинг нада бы взятся, научится делать вещи от начала и доконца чтобы руку потом просто набивать, не отвлекаясь на незнания и скилухи.
А еще я все жду когда в блендере появятся задатки музыкального секвенсора)) с VST плагинами. тогда вообще весть софт для создания мультимедиа можно будит заменить одним блендером. И весь пиплайн делать в блендере)))
Ну я в целом ничего против блендера не имею, у меня нет предубеждений, что это какая-то плохая программа и хуже чем конкуренты. Просто с позиции человека, который знает уже один софт, не совсем понимаю резон переучиваться на что-то аналогичное, пусть и с какими-то своими непринципиальными нюансами. Когда же есть свободное время на учебу, то считаю, что лучше потратить на какой-то софт, который дает действительно новые возможности. Ну тот же мограф из Синемы, или Гуддини.
Хотя конечно твердого убеждения у меня нет, если в Блендере появится какое-то подобие мографа, то скорее всего захочется освоить.
Хотя может это совпадение?)
Чел, хотя бы намекни имя модели...хоть убей не могу вспомнить :-)