Спасибо за отзывы!
С текстурой земли и вправду поленился, лучше бы было полностью процедурными сделать.
Со шлангами этими морока была - то землю пересветят, то чудика освещать не хотят, потом все-таки разобрался я с ними.
Насчет шлангов - разместил их реактором, на самоосвещение кинул output с amount'ом что-то около 20-ти по-моему. Сижу, счастливый, рендерю - бац, не тут то было - пол вокруг шлангов аж глаза слепит, а до брюшка свет чего-то не дотягивается. Короче, подумал-подумал, и сделал mix из двух output'ов - один яркий, а другой так, для отвода глаз светится. Ну и маску сделал градиентом, чтобы снизу шланга полоска слабо светящаяся проходила (шланг-то лофт обычный по сплайну, то бишь с мэпингом).
А почему нельзя было сделать фейк - поставить несколько слабеньких омни (или директов, или вообще с ареа лайтом), которые освещали бы только брюхо - и ничего более? Или это под анимацию готовилось?
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas