очень крутая работа !!! не подскажете как вы сделали рельф дракона на поверхности турки
Все просто) За основу взял карту высоты (много чего можно найти здесь) с помощью нее в Substance Painter создал карту нормалей и из карты нормалей создал карту дисплейсмента (использовал Substance Designer). В материале используются обе карты (нормали и дисплейсмент)