Сделано просто великолепно! Шоколадные тона прям аппетит пробуждают. Я так понимаю, шторы и постельное бельё сами делали? Если да, то чем?
Шторы и постель брал готовые, но из разных моделей. То-есть шторы это одна модель, тюль - другая, багет - третья. И подгонял FFD модификатором. С постелью так же.
А если сам делаю то как правило с помощью MD. А потом подгоняю, опять же с помощью FFD, потому как MD сильно "раздувает" геометрию.
Мне нравится... Но есть вопрос?
Зачем так много полигонов на стенах, какой в этом смысл? Вопрос без задней мыли, просто интересно, не первый раз такое встречаю...
Мне нравится... Но есть вопрос?
Зачем так много полигонов на стенах, какой в этом смысл? Вопрос без задней мыли, просто интересно, не первый раз такое встречаю...
А, тут все просто. Дисплейсмент. В Короне есть 2 способа повысить количество подразбиений.
Первый - это увеличить количество подразбиений на один полигон в разделе "дисплейсмент" в render setup, но дело в том что оно тогда меняется для всей сцены целиком. Поэтому я предпочитаю не менять параметры в настройках рендера.
А второй способ - сделать полигоны поменьше. Соответственно количество подразбиений на полигон будет таким же, но можно добиться требуемого результата на единицу площади. Вот этот способ мне больше нравиться, так как им проще управлять.
Ну и я не вручную дробил все на полигоны. Просто мод Tessalete применил к стенам. Если бы не было этого модификатора, то крутил бы в настройках рендера.
Сделано просто великолепно! Шоколадные тона прям аппетит пробуждают. Я так понимаю, шторы и постельное бельё сами делали? Если да, то чем?
Шторы в MD, постель скачанная с 3ддд.
Log in to subscribe to news
Acesso ao currículo está disponível apenas para acesso de pacote por gestores de RH de empresas registradas