Всем привет.
Я давно здесь не появлялся, простыл чет я. Хотя почти никто не пишет.)
Живу и работаю в Уфе инженером.
Максом начал заниматься с универа с 2003 года. Увидев первые 3дэшные ролики, мне это понравилось, спросил у друга "В чем это делается?". Он ответил, что в 3ds Max. Тогда еще был 2004 Max. Вот потихоньку началось знакомство, сначала со всякой фигни типа кружек и ламп. Потом были перерывы и работа.
Когда появилась эта работа, генеральный увидел ролик в нете по созданию установки, захотел сделать наподобие про самолетный движок. Спросил, кто может сделать подобное.
Я сказал, что смогу.
Начал работать, вспоминать все навыки, правда уже Макс эволюционировал до 2015 в нем и делал.
Делал в нем и параллельно учился, потому как многого не знал.
Больше работал с V-ray, его не было делать начал в Mental ray.
По сути благодаря работам в ю-тубе и урокам быстро набрался опыту и классным фишкам, сам до этого рендерил сразу в jpeg, avi, не зная что можно делать в exr-формат с разными слоями. Делать слои, zdepth и AO.
Отдельно спасибо Mr.absinth так как за пару недель я научился работать во Fusion, до этого не знал что это такое вообще и вашему сайту так, как на нем и узнал много интересного
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.