Концептик мне нравится, но где деталка, что бы смотреть и думать а зачем вот эта штучка или вот эта, а тут "Ухты, отсюда вылазит турель" ну и т.д.
PS: Неужели ресурсы компа настолько плохи что это максимум? Быть такого не может, тут поликов на компьютер 93-94 года прошлого века наверное.. Ну это так, к слову)
"так как ресурсы компьютера на котором я делал этот проект весьма скромны, я решил пока не мучать и себя и машину, и выкладываю то что есть. будет время, будет компьютер покрепче тогда уже я смогу отразить весь свой потенциал в своих проектах." Блин, автор обидеть и хвастать не хочу, но больше похоже на глупую отмазку. Я свою "все дороги в рим" собирал и рендерил на 2 ядернике с 3 гигами оперативы на мониторе 1024 на 728. Не верю, что там настолько ужасное железо, что не позволяет твоему потенциалу выйти наружу) Больше похоже на лень)
По работе же, это обычная работа новичка кубы, цилиндры-вот и корабль! А можно пересобрать и будет робот! Или подлодка! Короче конструктор кубов... Все впереди!
Вступлюсь пожалуй за новичка.
Не столь важно из каких примитивов собрана модель, да и здесь не сплошные кубы и цилиндры. Важнее последующая обработка.
Новичка здесь выдает неправильный подход к детализации. Из этой же болванки можно собрать превосходный корабль, просто логически осмыслить детали и добавить их в работу.
Могу посоветовать отличную заметку концепт. художника, вот.
А на счет мощностей... Разделите корабль хотя бы на несколько объектов, и ненужные скрывайте, вам сразу же станет легче. Позже вы научитесь использовать ресурсы машины более грамотно.
White_wh
А на счет мощностей... Разделите корабль хотя бы на несколько объектов, и ненужные скрывайте, вам сразу же станет легче. Позже вы научитесь использовать ресурсы машины более грамотно.
+100500, при неверном распределении ресурса вам даже топ комп не поможет)
мы ж в 2007 как-то работали ;)