Вы главное прогрессив ставьте:), свет 32 сабдива, БФ 128, освещение HDRI.
У меня на практике одна и та же картинка адаптивным методом рендерилась 8 часов, прогрессивным - 3 часа. Вот и всё, нет там секрета:)
Санфура
Вы главное прогрессив ставьте:), свет 32 сабдива, БФ 128, освещение HDRI.
У меня на практике одна и та же картинка адаптивным методом рендерилась 8 часов, прогрессивным - 3 часа. Вот и всё, нет там секрета:)
Спасибо за инфу! Все равно ничего не понял. :)) Объясните дураку пожалуйста. Progressive path tracing ? А с "Image Sampler" что делать ? Он влияет на что-то, если считать таким методом? Блин, у меня что-то все равно долго, если 128 сабдивов накручивать. :(
Эти настройки к вашей версии не применимы:). Читайте комментарий к работе. Там сказано, что работа сделана с целью ознакомления с Ви рей 3.0.07. Так же метки к работе, там тоже указана версия.
В Вирей 2.40 нету функции "прогрессивный метод", он считает бакетами и сцена оптимизируется несколько иначе. Переходите на тройку:)
Санфура
Эти настройки к вашей версии не применимы:). Читайте комментарий к работе. Там сказано, что работа сделана с целью ознакомления с Ви рей 3.0.07. Так же метки к работе, там тоже указана версия.
В Вирей 2.40 нету функции "прогрессивный метод", он считает бакетами и сцена оптимизируется несколько иначе. Переходите на тройку:)
отлично получилось! понравилось.
А на третьей картинке, где лампа на первом плане и телек, хроматические аберрации это фотошоп или настройки вирея?
небольшой коммент для будущих работ - на тюльпаны бы SSS2 материал кинуть ;) а так всё идеально.
Павел Васильков
отлично получилось! понравилось.
А на третьей картинке, где лампа на первом плане и телек, хроматические аберрации это фотошоп или настройки вирея?
небольшой коммент для будущих работ - на тюльпаны бы SSS2 материал кинуть ;) а так всё идеально.
Спасибо!
Абберации в фотошопе не добавляла, здесь поста вообще немного :)
Тюльпики слабо просвечивают из-за местоположения. ССС2 стоит там ;)