В общем не слабо, но было бы здорово, если еще повозиться на стадии постобработки. Думаю, можно добиться гораздо лучшей картинки особо не напрягаясь, как-то визуально выделить персонажа, поработать с воздушной перспективой итд
для правой ноги ракурс не удачный, как протез выглядит. композиционно колонны за спиной странно расположены месть для них можно поискать относительно туловища, есть три вертикали (две колонны и персонаж) так зачем две из них сливать воедино. ну и про свет сказали уже