Для Destello: это пожелание заказчика, рабочий вариант оказался именно этот.
Для Кузьмина Владимира: не могли бы Вы подсказать ( как серьезный специалист, судя по Вашим первоклассным работам) на e8e8@yandex.ru над какими настройками стоит поработать?
Спасибо за Ваши отзывы.
Если учился у данных товарищей, то надо знать визуализация складывается из:
1. Постановка прямого освещения. Выбираются такие типы и количество источников света, чтобы они максимально соответствовали поставленным условиям, в частности - требованию реалистичности освещения. Затем, для света настраивается только прямое освещение регулированием настроек источников света - multiplier, color и других. На этом этапе все другие типы освещения (GI) отключаются. Правильно настроенное прямое освещение - залог хорошего рендера, поскольку именно прямое освещение является основным, определяющим.
2. Настройка и расчет фотонной карты с сохранением в файл.
3. Настройка и расчет irradiance map для first diffuse bounce совместно с подгружаемой из файла фотонной картой для secondary bounces. После настройки - сохранение рассчитанной irradiance map в файл.
4. Финальный рендеринг с тонкой настройкой светового баланса при помощи VRay: Color mapping и выбором необходимого уровня антиалиасинга. На этом этапе используется настроенная irradiance map из файла.
ИМХО, темнота получилась из-за отсутствия(1).
А диванчик-то Kefa не так ли? :)
Темнотища !!! (не ново !!! )
замоделенно грамотно, а вот со светом беда :( блеска на паркете тоже не видно , блидинг полез
помоему сейчас большенство на лайт мап перешли ! (Алексей Сентюрин )
со светом повозиться и будет супер !
удачи
Темнотища !!! (не ново !!! )
замоделенно грамотно, а вот со светом беда :( блеска на паркете тоже не видно , блидинг полез
помоему сейчас большенство на лайт мап перешли ! (Алексей Сентюрин )
со светом повозиться и будет супер !
удачи !!!!
Для Алексея Сентюрина: Все именно так и делал, только ошибка в том, что dark multipl задрал на каком-то этапе и так оставил...Диванчик Kefa, это точно, весьма популярная модель, изменил конфигурацию и размеры да пуф добавил :-)
Для Mazzy: на паркете блеск убран умышленно (не понравилось), а вот блидинг......, есть над чем поработать :-)
Для PrintF: вопрос спорный, ведь некоторые заказчики могут захотеть диван и на кухню поставить...
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.