Вы про шерсть или в целом о картинке? Шейдер кожи я просчитывал в Vray, а сам hair$fur считал в scanline. Много проблем было непосредственно при композе. Сколько пытался рендерить фур в вриее, так ничего толкового не получилось. Пытался рендерить как геометрию, но нужного эффекта по цвету я не получил, как при scanline.