InFiNiTe (3D Work) - Да доделал в августе еще))) спасибо!
Блажко Станислав (3D Work) - Спасибо, текстуры и модель была основная цель.
Еллесар (3D Work) - окружение нужно бы сделать, но это совсем отдельная уже работа будет) Спасибо!
Ru Person - Спасибо большое!
Censored_ID (3D&2D&Anim Work) - Спасибо!!! Фон мне хочется осознанно сделать, там очень много вариантов можно придумать, это целая отдельная эпопея)))
Krivenko (3D Work) - спасибо!!!
[smile=04]
Критик - Траки делал очень обычно - полигонами, без применения smooth модификаторов, что бы не делать модель загруженной. Спасибо!
Илья Туляков (3D&2D&Anim Work) - Да я вот как раз думаю если и делать "фон" то нужно еще моделить немецкие танки), горящие конечно). Спасибо!
Металл (3D Work) - Спасибо. Хотел акцент на модели сделать)
Владимир Хадыко (3D Award) - Спасибо! Да возможно)
Lord Lambert (3D Award) - Спасибо! Мне тоже КВ-2 нравиться)
Богдан киб (3D Work) - Я их делал разверткой и рисованием текстур - в данной модели и в данной программе так)
Спасибо. Мне интересен вот такой момент гусеицы собирали чисто "ручным" методом копировани траков или применили какой нибудь из инструментов. Я просто сам ешё чайник и столкнулся с подобной проблемой и решил её простым копированием с последующей подгонкой траков.
И конечно же хотелось бы увидеть такую шикарную модель в хорошей сцене.
Работа понравилась, хорошее исполнение, наблюдал ранее в випе.
Несколько ошибок:
- Опорные катки не той конструкции, в твоей модели это катки выпуска ЧТЗ, то есть штампованные, а должны быть сборные с внутренней амортизацией. Так как танк выпускался до октября 1941, как раз перед эвакуацией в Челябинск. Все танки(серийные) потеряны, никакой компиляции из других моделей не может быть. Все что есть в музеях это макеты.
- Поддерживающие катки, центральная часть катка должна быть немного смещена в глубь модели.
- Крышка ведущего колеса должна быть почти плоской и немного больше по диаметру.
- Люк механика-водителя, должен быть не по центру, а располагаться в нижней части лобовой бронеплиты.
- Трос укладывается по кратчайшему пути, провисания не допускалось.
- Маска и детали крепления пулемета должны быть больше, фара так же была крупнее.
- Траки, текстура хорошая,а вот модель нет. Шаг трака(между осями) сделать меньше, продольные ребра жесткости крупнее и выше(по высоте, в данной модели они почти не видны). Грунто-зацепы сделать более шире и выше.
- Ящики не были так плотно прижаты и немного меньше по длине.
Критик - траки делал ручным способом - модель не подготавливалась для анимации - выставлял точку поворота в нужное место трака, копировал и поворачивал в соответствии чертежу.
kvserg - Спасибо! Хорошо учту в дальнейшем.
Есть неточности.
Но Автор ставил цель смоделить танк в Блендере - он своего добился, причем, я считаю, - успешно. Молодец.
Текстурирование в чем делалось?
GAT* - Спасибо! Согласен. Текстурироване делалось обычным способом - сначала делал развертки в Блендере, потом открывал их в фотошопе, рисовал текстуры (диф, спек, бамп), потом применял полученную текстуру к модели. Я уж не стал Гимп использовать за место фотошопа, можно было и в Гимпе это нарисовать, так никаких супер операций при рисовании мне не потребовалось. В самом Блендере, так же есть инструменты рисования тесктур, вот их то я уже использовал - очень понравились.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.