спасибо)
насчет поликов, да есть где оптимизировать, совершенствованию нет предела) но в бюджет 9 000 трианглов вложился и хорошо, еще повлияло на кол-во полигонов то, что в модели имеются каркасные балки, в крыльях лонжероны и невьюры (сейчас, конечно их не видно), для того, чтобы можно было применить текстуру с пробитиями, с альфой). А так да, уже и сам вижу, где есть немного лишнего. Модель делал с хайполи, и в тот момент количество поликов казалось оптимальным, чтобы сохранить нужную форму)
ха ! красота !!! эту же модель Ла я брал как основу для своего чуда вертикального взлета :-)
И текстура клас !!! А хай поли есть ? и нормал в чем снимал ?
спасибо) точно, я раньше не замечал, и правда, фонарь и элементы капота от Лавочкина)
хайполи модель есть, нормал снимал с нее в максе + доработка вручную в шопе (плагин от NVidia)
вообще - это первая проба лоуполи моделинга, и есть желание развиваться в этом напралении