Ребят мы умышленно избегали глянца, это принципиально — минимум глянца в материалах. Только стекло.
Pavel*Krylov, спасибо. Не могу выделить отдельно время, которое ушло на виз, так как кроме виза было много других процессов в проектировании. А рендеров более 60 штук только финальных. Плюс другие варианты цветов или расшивок мы тоже рендерили чо бы выбрать как лучше.
Спасибо всем )
если говорить о 60 финальных рендеров и еще десятка вариантов , то это супер визуалка.
лично у меня после 3 варианта помещения отпадают руки, и хорошо я уже не сделаю.
дизайн прикольный.
удачи
спасибо всем за комментаарии
[b]3Dmitri [/b], нет все не так страшно, десятка вариантов не было. На самом деле был один вариант, но иногда в каких-то деталях мы делали несколько вариантов для себя, что бы выбрать лучший. А вобще я всегда делаю много рендеров. Заказчики даже говорят иногда, что столько не надо.
Если все так же будет реализовано, будет круто, диз такой сейчас актуален!
Виз на мой взгляд немного суховат и это не касается минимума глянца в сцене.
Удачкэ)
офигенно. может, очень много синего где-то, но в целом, офигенно, конечно.
p.s.
один явный недостаток современных общественных помещений (наблюдался мною многократно): ни в одном кафе, ни в одном ресторане, ни в одном офисе подобный дизайн долго не живет. К сожалению, он тут же портится посетителями и на всех ровных поверхностях, чистых линиях а белых стенах становятся видны следы присутствия человека (вмятины, царапины, полосы и т.п.)
Не думаю, что это вина дизайнеров и вообще чья-то вина. Просто факт.
Почему-то в современных интерьерах эти дефекты видятся всегда очень четко.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.