важно не только сделать модель, но и красиво приподнисти зрителю..., ну сдесь, плохо видна сама эмблема моторола, на телефоне, корпус телефона-скучен и однообразен(метериал естественно). сдесь не хватает окружения, той же HDR-ки, чтобы придать реализма. если вы акцентировали внимание на саму модель-то это удалось, а над материалами и над рендером нужно ещё поработать.
рендер очень слабый как материалы так и настройка света
свет должен подчеркивать форму, обратите например внимание на длинную тонкую выемку на задней панели, если бы не сетка было бы абсолютно не ясно что это
модель тоже слабенькая
то что видно на сетке:
1 местами очень странная топология
2 полигоны с более чем 4мя ребрами
3 конвексные полигоны
4 неравномерная детализация
ИМХО, данный объект, лучше делать под турбосмуш, но это не является критерием качества модели
Спасибо за ясный комментарий, в дальнейшем я обязательно учту. [smile=04]
Сама работа была сделана на скорую руку, наверное это так сильно и повлияло. Вообще изучаю mental ray и совсем недавно понял, как правильно использовать HDRI. [smile=17]
Кстати, совсем забыл! Дизайн! Не подумайте, он не плохой, НО! Человеку купивший такой телефон, бедет не удобен вход под наушники, он сбоку, так как его положить в джинси, не поломая самого шнура? Наверно ни как, только разориться на наушниках.