Хорошая работа, нравится окружение!
Не нравится, как расположен левый локоть (не естественно), и уши спереди и сзади это не нормально.
По кадру в целом, не понятно, чего-он вообще там стоит, почему не бежит быстрей за сыром? Он сыр первый раз в жизни увидел? Я к тому что по мне динамики тут нет, а судя по комфортке скоро кто-то придет и запалит всю его технику.
Привет всем! Всё хорошо, только вот мышку лучше убрать. Ушные раковины у неё въехали в череп и отверстия в ушах выглядят как пулевые отверстия. Найдите какие то референсы что бы проверить анатомию мышки.
Работа нравится) не стала бы я к мышу придираться
вот чего не хватает на мой взгляд так это целостности работе. Пока объекты как то сами по себе, их бы соединить как то гармонично. Больше внимания на сыр и мыша, меньше на остальной фон
Привет! Я говорю об анатомии условно а не буквально. У каждого условного характера своя анатомия у Мики Мауса своя у Рататуя своя. К вашему характеру ближе второй характер. Так посмотрите как там сделаны уши.
Всем добрый день!
По-поводу сыра полностью согласен с GroveR_GoL и Fly Ant. У деда своего именно с помощью его и ловились мыши, довольно успешно, иногда сало заменяло сей продукт (:
По-поводу самой мыши, отталкивался от статуэтки мыши на моём столе, атм именно такие ушные раковины и были. На счёт носа... согласен, надо было его не таки здоровым сделать, а то и вправду немного на собаку смахивает.
Arik
Не нравится, как расположен левый локоть (не естественно)
Тут ничего неестественного не заметил, вроде ок всё было, мот просто Вам так кажется на предложенных ракурсах.
Aleksandr Platonychev
Ушные раковины у неё въехали в череп и отверстия в ушах выглядят как пулевые отверстия. Найдите какие то референсы что бы проверить анатомию мышки.
Если уж на то пошло, то хочу заметить, что в принципе тут, в мыше, ничего правильного нету (: Они не хоят в вертикально положение, форма задних лап у них совсем другая, они не одеваются и уж тем более не ездят на тракторах ((: Просто я её увидел такой, меня мой вариант устраивает полностью на 100%, а пытаться сделать что-нибудь похоже на уже существующие персонажи я не хотел, хотелось чего-то своего. Да и надо было выдержать внешний вид такой, который был бы похож на мышь в работе "Stollen house".