Если ты когда-то и держал автомат в руках, то понял-бы что такие материалы, как на твоих моделях вообще ни к чему. Нет естественности материалов. Магазин автомата изломанный весь, поторопился завершить)) Понравилось окружение (особенно линии эти, штриховые ;))
desnick "Магазин автомата изломанный весь, поторопился завершить))" на то и low-poly, на счёт материалов, текстурю плохо, но был рад и этому итогу.
ellesar "кое где есть лишние полигони" да есть такое дело, но их всегда можно убрать, а там есть где развернутся.
RODGER-m "сколько поликов??? " нажми на первую картинку )
Автомат прорисован достаточно хорошо с обоих сторон, делал я это для себя, да и в видео можно такой засунуть(тока предварительно нарастить полигонов на магазине). Если использовать в играх то правая сторона в принципе не нужна, как в том же COD MW всё части которые не видны удаляются, а те части которые видны делаю достаточно детализированными, для предания оружию большей аутентичности
имхо нормально все, главное в таких моделях это оптимизировать полики, запихнуть максимум информации в минимум полигонов.
остальное определяется уже движком, реально в нем будет это выглядеть или нет.
зы. я бы на рожке выемки бампом делал, они никак ни с краю, так что бамп я думаю сработал бы. а судя по сетке там поликов треть от общего количества засунута.