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Andrey Bobkin (barem)
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발행일자:
2010. 10. 27. 오후 12:08:58
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cx_ivanich
10. 10. 28. 오전 10:59
27000 поликов? да уж, low-poly
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Andrey Bobkin (barem)
10. 10. 28. 오후 1:27
почему бы и нет
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IM M (IVANMITYAEV)
10. 10. 28. 오후 1:52
на стекле и колесах как минимум половину от общего числа поликов можно срезать.
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Ellijah Marin (Xenslave)
10. 10. 28. 오후 6:48
Слишком уж простенькие текстуры для такого большого количества полигонов. и нос слишком уж стерильный. P.S. А танк мне понравился больше :)
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Olosavr
10. 10. 28. 오후 9:18
а ведь куча мест где полики секономить можно .....
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Andrey Bobkin (barem)
10. 10. 28. 오후 10:08
честно говоря я не собирался делать low poly, да и на high poly не похоже. Текстура это моё больное место)) нет терпения наверно)
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