7500 трианглов вместе с топором, 4 карты 1024*1024 - diffuse, spec, normal map, glow. .. Почему то не загрузило всё это сюда... Работу делал для конкурса на полигон... и давно мечтал выложить сюда хотя бы одну рботу.. да боялся - D.
нет... там всё ок.. просто видать спек перекрутил... нужно представить.. что синий цвет - митрил ( мифрил) а фиолетовый - адамантин фальшивый.. т.к. по краской сталь просвечивается.. -) спс
все классно и лаконично, несколько имхо советов:
сделать поярче-контрастнее, я понимаю что он там из подземелья, но персонажи люди привыкли видеть поярче.
и еще нужно поликов поуменьшить, их тут катострофически много и многие не несут нагрузки (все неподвижные-прямые на животе например, ниже локтя и тп)
потенциал детектед, удачи)
Привет, Вова =)
прикольный гнум.
в эскиз попал, как по мне
но ... ) как мне показалось, есть немножко разнообразие в стилях... сапоги и топор как будто стиля WoW, с мультяшными текустурами. в то время как нагрудник и наплечники в стиле уже Обливион, все с выпирающими деталями, проработанный, более реалестичный...
а еще волосы не оч понравились, мож текстурку надо было какую то на них нарисовать ..
а так оч даже смотрится
ябпоиграл таким в какой нить мморпг )
привет) Рад слышатЬ!)
Топор наверно потому что там угловатость видна? сапоги - т.к. я их не оч. аккуратно доработал.. Ух и задолбал меня этот гном.. я его 3 недели делал.. с пару дней перерывов... . Волосы.. да я сам 3 - 4 дня размышлял, когда тектуры дорабатывал.. но решил оставить их так..У многих гномах волосы сухие, как будто помытые и седые.. а на этом какойто себордак на эскизе.. и я подумал, вдруг.. На след. персе догоню.. Кстати.. давай сам не ленись.. учись! Это никогда не поздно.
спс за комент
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.