저장
8776
45
0
투표: 0
코멘트:45
포스트 날짜
모든 언어
영어만
16
0
D.O. CooWalder
10. 7. 2. 오후 10:09
Судя по тормозному барабану это мост от "Нивы"
181
0
Blajko Stanislav
10. 7. 2. 오후 10:18
Намана!
16
0
D.O. CooWalder
10. 7. 2. 오후 10:34
Если очень сильно придираться, то есть неточности... Например, чашка под пружину должна быть сделана не из цельного куска металла, а выштампована из листового железа (на картинке по ссылке под номером 10), "ушко" для крепления амортизатора должно находиться с задней стороны моста, а не с передней...
[url]http://chevy.dopinfo.com/22/pic1.jpg[/url]
Ну а в целом неплохо! [smile=13]
38
0
jekich
10. 7. 2. 오후 11:06
Да , мост нивовский скорее всего. К сожалению у меня не осталось картинки по которой я делал модель... Но по памяти помню что некоторые элементы отличаются "от твоей по ссылке".. Но это рисунки, вполне, художник мог что то дорисовать от себя [smile=04] ..
21
0
IgorKan
10. 7. 3. 오전 12:35
Виз, мне кажется, уж слишком простой.
В том плане, что свет выставлен ОК. Маты тоже.... ну хотябы ещё пару ракурсов... просто кажется буд-то смотришь на модельку во вьюпорте 3DS MAX 2023 .....))))
Ну или хотя бы дополнительный рендер с дофом. А то чёт левая часть детали (слево на рис.) как-то глаза рябит.
...
Понравился моделинг. Некоторые места заставиль немного задуматься. А как бы я сделал?
66
0
Atstskiy Jerebcheg
10. 7. 3. 오전 1:51
Беспорно, художественно!)))
25
0
Alex Brilliantov
10. 7. 3. 오전 3:07
ребят его смазать надо!
дыры залотать!
да на ниву и по газам:))
а так сдорово! молодец
15
0
trueChaotic
10. 7. 3. 오전 7:51
рендер очень клёвый!
38
0
jekich
10. 7. 3. 오전 10:20
На самом деле кажеться что тяжело моделить, как только начинаешь делать все становиться понятно и не возникает никаких трудностей..По крайней мере у меня не возникло)). На счет света и матов не знаю , мне настройки понравились на этом и остановился...Работа еще раз повторюсь коммерческая, требовался один ракурс. ..Для души как то и не хотелось делать больше)
400
0
YAroslav Perchunenko
10. 7. 3. 오전 11:22
Хорошая модель, хороший виз.
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 12:20
Сударь, я эту работу видел в процесе создания, и на сколько я помню ее делали не вы, виз возможно, но моделинг был у OODINDD, это точно, и делали сетку в модо насколько помнится....
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:21
Кстати, барабан , до разреза , был любезно предоставлен человеком под ником "OODINDD". За что ему ОГРОМНОЕ спасибо! [smile=04]
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:23
Свое собщение я кстати написал уже после того как прочитал твое))))).
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 12:25
когда он мне ее показывал, там в ае рендер был, у меня даж гдето осталось наверно, там было уже все кроме центральных шестерней внутри, я обязательно рендер поищу этот, где то был и ссылку вам покажу.
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:25
Тоесть , ДО ТОГО как прочитал твоё, тьфу блин - заговорился...
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:27
Вся центральная часть МОЯ! Замоделена с ноля..
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 12:32
нашел http://xmages.net/show.php/1566687_v-008-jpg.html
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:36
Все верно. Ничего не отрицаю. Барабан - OODINDD. Средняя часть моя, маты , свет тоже..
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 12:40
))))
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:43
[smile=06]
37
0
Stubborn3d
10. 7. 3. 오후 12:46
Хочется написать так называемому автору работы, что нужно быть скромнее и если уж вы выкладываете не вами созданную модель, а только слегка переделанную, то будьте добры указать ник человека кто собственно её рисовал и то, что тут ваши только маты и рендер. Автор всего моделинга OODINDD.
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 12:51
Я уже сказал что было сделано мной , а что автором OODINDD. Среднюю часть я сделал САМ !!! ПОЛНОСЬЮ ЕЕ ПЕРЕДЕЛАЛ... Сравните пожалуйста картинки!
...С "OODINDD" общаюсь давно.. Он знает о том что я выложил ее сюда. Если есть еще какие то претензии ко мне у него, я думаю он сам может написать об этом тут!
Полагаю, что дисскусия окончена по этому поводу..
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 1:17
Вы знаете что у каждого есть некий подчерк свой в моделинге и что делали вы видно сразу. и то , что обведено красным это точно делал не OODINDD с этим я согласен ))))) http://xmages.net/show.php/1566865_jpg.html
а насчет того , знает он о том что вы показали или нет, мне паролельно, просто вы так дерзко заявили о себе, а многое указать и рассказать не потрудились, это труд, и уважать нада....
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 1:27
http://xmages.net/show.php/1566865_jpg.html )))). Как ты можешь утверждать, что только эта штука моя (обведенная красным)? ))) Пока ты не увидишь сетку Такие заявления необоснованы!!! Ты уверен в том что ты говоришь на 100 процентов???
На первый взгляд средние части похожи, но посчитав время потраченное на доведение пропорций до нужных размеров я принял решение перемоделить среднюю часть заново с НОЛЯ !!! Что бы утверждать обратное надо увидеть СЕТКУ начальную!!!
...Я извиняюсь ПЕРЕД ВСЕМИ, что я не сказал об этом сразу...
157
0
Valdic
10. 7. 3. 오후 1:38
Я разве сказал что только это Ваша? Я сказал что эта деталь обвиденная точно не OODINDD, подумайте над этим, А красным я обвел эту именно часть, потомучто даже не искушенному моделеру будет видна разительная разница в топологии, а на этой части она реально всех ужаснее))) поэтому будте терпеливее к критеке, и на Вашем месте я извинился бы за столь громкие высказывания что вы писали ниже , например вот за эти
""На самом деле кажеться что тяжело моделить, как только начинаешь делать все становиться понятно и не возникает никаких трудностей..По крайней мере у меня не возникло)). На счет света и матов не знаю , мне настройки понравились на этом и остановился...Работа еще раз повторюсь коммерческая, требовался один ракурс. ..Для души как то и не хотелось делать больше) ""
я помню как он чертежи искал и даж рисовал помоему сам. а вам видители все легко и просто.... Еще раз повторюсь, СКРОМНЕЕ.
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 1:52
Я Еще раз рассказывю, что средняя часть моя!!! Она сделана с ноля. И я тоже моделил все по чертежам... И все подгонял и т.д. Я давно указал это в своих комментах.. то что ты в сетке там заметил ни о чем еще не говорит...
С твоей стороны уже идет не критика, прошу заметить...
457
0
Feodor
10. 7. 3. 오후 3:30
А я в описании вот что прочитал...
Задний мост, а вот какого автомобиля мне неизвестно)). Работа коммерческая - для сайта.
Делал по картинке, [b]и большому количеству чертежей...[/b]
Прослеживается скромное желание всю работку всё-таки себе присвоить ;) Надо не в коментах авторство указывать, даже пускай оно часть, а в описании для этого оно и создано! А то по описанию кажется что всё делали вы, а это не верно.
НО всё равно работа хорошая. хотя такие вещи в CAD программах лучше всего делать, быстрее и очень удобно.
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 3:40
...Ошибку свою признаю. Извиняюсь перед коллегами! ... Сам не люблю когда чужое за своё выдают, и в спор вступал много раз по этому поводу) и вот сам напоролся на теже грабли).
...Но среднюю часть все же я делал, и по чертежам делал.. Это ПРАВДА! Ну неужели не видно что на ссылке http://xmages.net/show.php/1566687_v-008-jpg.html совсем другая средняя часть ???
167
0
Viktor Buchinski (Pir)
10. 7. 3. 오후 4:08
По моему это предметная визуализация, а не художественная
38
0
jekich
10. 7. 3. 오후 4:14
...Когда публиковал указывал раздел "техника". "Техника" и "предметная визуализация" находятся в одном разделе - "3д художественная".
11
0
Konstantin Nikerov
10. 7. 3. 오후 11:45
А вообще интересно читать комментарии, целое расследование и борьба за авторские права. Столько шума вокруг пустого места. Не такая уж грандиозная работа.
167
0
Viktor Buchinski (Pir)
10. 7. 4. 오전 1:43
Так это же МВП [smile=05] (мобильный временной преобразователь)
457
0
Feodor
10. 7. 4. 오전 2:11
[b]Константин Никеров[/b] Шумиха нужна для того что бы народ в следующий раз указывал авторство!
243
0
МаксимГ
10. 7. 4. 오전 10:57
Шумиха мало чем поможет, а вот удаление работы с галереи другой разговор. Просьба автору не обижаться. Тогда народ будеть видеть что так нехорошо делать =).
21
0
Bogdan Vitkov
10. 7. 6. 오전 11:10
интересно, почему не в объекты положили работу? или здесь художественная ценность глубоко за разрезами спрятана? ))
совпадение с чужой моделькой 1 в 1 и даже ракурс =)
рендер так себе, материалы тоже не ахти, возможно из-за света.. смысл выкладывать такое мне лично не ясен..
88
0
Dmitry Gusev
10. 7. 7. 오후 4:04
бессовестная кража модели!!! >_<
центральная часть, да, сделал ты, но только корпус, внутренние детали тоже украл...
99% чужого, 1% твой....истенный плагиат (хотя плагиат - это когда полностью повтаряют модель, а не выкладывают чужую!)...
самому не стыдно!?
38
0
jekich
10. 7. 7. 오후 5:24
[b] Scropin (3D Work)
07.07.2010 16:04 [/b]
Что я хотел сказать я сказал. Совесть моя ЧИСТА
[smile=06]
13
0
Tesla
10. 7. 8. 오후 3:47
Я одного не могу понять... возможно, уже кто-то говорил ранее, но все же: зачем такие детали делать в 3д максе? Для этого есть специально предназначенный софт (солидворкс, компас и т.д.).
13
0
Tesla
10. 7. 8. 오후 3:48
Тем более, если это коммерческая работа.
38
0
jekich
10. 7. 8. 오후 4:49
Все очень просто. Я не работаю в этих программах... А изучать их под один проект нет смысла...
А за сколько по времени можно такое сделать в солиде?
13
0
Tesla
10. 7. 8. 오후 6:03
С рукояткой придется повозиться, в связи с тем что там придется кое-какие вещи делать массивами. Но однако, это не сложно. Остальные же детали сборки делаются за несколько часов, если знаете АЗЫ программы. Там все довольно доступно и понятно. Она специально предназначена для таких целей.
Компас же является отечественной поделкой и во многом уступает солиду, но что-то и в нем упрощено.
Кстати говоря, солидворкс позволяет создавать физику между деталями сборки за пару-тройку верных щелчков мыши, ну а также если бы это был, допустим, пневмоцилиндр, можно посмотреть как будет в реалтайме себя вести жидкость.
13
0
Tesla
10. 7. 8. 오후 6:08
Я не совсем верно выразился. Массивы применяются в данной сборке во многих местах, однако придется повозиться с эскизом для фрикционной передачи (вот что я имел ввиду)
13
0
Tesla
10. 7. 8. 오후 6:10
Также я уверен, что вы соединяли все детали на глаз. А солид создает сопряжения, позволяющие автоматически максимально плотно совместить детали (естесственно, все математически просчитывается).
25
0
Nightpinsk
10. 9. 8. 오전 9:15
Подобная работа была тут:
http://www.auto-3d.com/forums/index.php?showtopic=2088&st=80&start=80
И делал ее мой хороший товарищ с нуля, а никак не перечисленные ниже люди... Утверждаю, т.к. лично помогал советами...
4
1
Vitalius159
15. 2. 17. 오후 6:07
Ребята подскажите пожалуйста, можно ли где-нибудь взять такую же сцену, чтобы я мог вставить туда свою модель(прибор) и отрендерить со своими материалами, и получился бы точно такой рендер, на белом фоне. Мне просто нужно смоделить один прибор и отрендерить, но с визуализацией у меня туговато. Помогите пожалуйста!