Конечно хватает косяков, но в целом почему то не бросается в глаза. Видно что работа проделана не маленькая . Единственное мне не везде понравилась персонажка , и аналогично по визу.
А так конечно молодец!!!Сколько времени потратил на создание всего этого?
Мощно, в некоторых местах аж слюньки потекли. Авардно мощно. А на все это дело рендерил (3д сцены, например поркуриста), и сколько в среднем на кадр уходило по времени?
kukart, росток, Юрий Косов, Valentine Zubkov - спасибо за комментарии, рад что понравилось!
А на чём все это дело рендерил (3д сцены, например поркуриста), и сколько в среднем на кадр уходило по времени?
Сложно сказать, касаемо кадра, скажу как дело обстояло в целом: там около 400 кадров(только пробег), и рендерился базовый слой где-то около суток(если не изменяет память, т.к. было это чуть больше года назад), почему так быстро? - потому что рендерил [i]сканлайном[/i], почему именно им? - потому что - ответ на второй вопрос - [i]ИнтелКор2Дуо-2.2Гц-2000мб память[/i], хотя, сейчас, поразмыслив, стал бы я рендерить, к примеру, [i]вреем[/i], будь у меня посильнее машина... - думаю нет...кто бы что не говорил - [i]сканлайн[/i] - прекрасный рендер, просто ему нужен товарищ вроде [i]фьюжена, найка, шейка, афтера, комбьюжена[/i] и др. - как видно товарищей много...и тогда путём верного наложения десятка слоёв мы получим результат ничуть не хуже, пр. рендеров, сэкономив при этом кучу времени, собственно по поводу слоёв, к примеру слой с объёмным светом рендерился также около суток...поэтому то, отвечая на вопрос, по поводу времени кадра, мне сложно назвать даже среднее время.
Всё хорошо, особо заслуживает похвалы "сканлайн", жаль что дневных сцен практически нет, всё в сумерках и потёмках, столько деталей в окружении, а их не видно... Там особо "вторчика" не нужна, когда везде темно :-)
Очень нравится эстетика. Этакий ретро-футуризм. Это красиво, это привлекает, это вызывает ностальгические чувства.
Порадовали поезда, ездящие на невидимом силовом поле.
И сам шоурил очень впечатляет.
А то что сканлайн - так это самое оно для анимации. И Ваша работа доказывает, что этот рендер ещё рано списывать с вооружения.