Не спец в экстерьерах, но работа поразила. Так подать простую коробку в композитных панелях - это мастерство.
Просто шедеврально, я поддерживаю крики "аварда!"
Ого, скока каментов! Не ожидал :-)
Огромное спасибо за комплименты, но, думается до аварда далеко. ИМХО, должно быть все гармонично и виз и архитектура и композиция.
Santyago
Вообще чума. Сколько же это считалось?
Павел Матросов
А если не секрет чем сделана трава и на какой машине сделан рендер?
— Спасибо. Каждый кадр считался кололо 4-5 часов. На машине i7-920, 6gb ram (были забиты под завязку деревьями и травой:-) Дервья и трава - геометрия (прокси)
[/quote]
O6ivatel
на 4-ой картинке сверху на белом автомобильчике нет лобового стекла помоему
— Упс. На самом деле, просто полигон флипнутый. Буду иметь ввиду. Спс.
Blew
Так хорошо удался материал композита!
— Это VrayBlendMtl с разной степенью размытия отражения. + добавлена на бамп процедурная текстура VrayEdgesTex - получается эффект сглаживания углов (chamfer). Нет лишней геометрии, а эффект тот же. :)
Еще раз огромное всем спасибо. Набрался смелости, щас буду творить дальше. :)
шедевр даже из ведра можно сделать :)
ведро в данном случае - это банальная композитная коробка.
[b]Марат Шевченко[/b] твори! штурмуй! тащись от жизни! [smile=06]
а это ещё одна "хитрость" бампа, как и в случае с композитом.
хотя, как мне кажется, это не ново.
3Dmitri
доф
уверен, что без него было бы не лучше. к тому же он не такой уж сильный (как в большинстве случаев с экстерьерами) и подчеркивает само здание, а не его окружение.
мхо, доф здесь очень в тему!
Реалистично просто капец!!!
Но мат композита шумит)
А так просто бомба!!!
[/quote]а это ещё одна "хитрость" бампа, как и в случае с композитом.
хотя, как мне кажется, это не ново. [quote] можна поподробней?
Хорошая работа, отличные ракурсы. Не так часто возникает желание, написать комментарий, но тут хотелось бы поздравить автора с удачным проектом и пожелать успехов в дальнейшем творчестве.
Мне понравилось.
Осебенно 3ий кадр ...мне показали бы не на 3д сайте - от фоты не отличил. И кадр с ромашками очень!
4 и 9 по композиции чутка доработать хочется. Камень и трава получились отлично!
тут уже ответили))
но есть один не маловажный нюанс. noise на bump окон не кладу, т.к. в жизни каждое стекло в каждой раме имеет своё равномерное искажение.
чтобы стало понятнее - карта примерно такая: http://pic.phyrefile.com/s/su/subfeel/2010/06/23/windows_uvw.jpg
кфцнт самого бампа 3-5 будет многовато. 1-2, 3 это уже максимум, нужно по ситуации смотреть.
dima kopchenuj
а рефлект и рефракт 240? и ИОР 1.58? а френеля вкл?
Белый цвет на рефлекте, IOR 1.58 от 1.6 (по умолчанию) вы не отличите на рендере, поэтому не запаривайтесь. Френель включен на всех материалах. Для лучшего эффекта в опицях материала включите галку Reflect on back side. - будет типа двойного стеклопакета.
Тени очень обрадовали. Соглашусь с остальными, для такого проекта, реализация шикарная.
Что используется как инверомент: хдр, скай, оверрайт, дом ... ?
Первый урок есть. Второй на очереди. Назвать уроками, все же, язык не поворачивается. Скорей всего, рассуждения на тему. Пока предполагал серию из 11 штук.
Пишу их на [url]http://maratshevchenko.livejournal.com/[/url]
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.