мне понравилось и мульт должен получиться забавным.я просматрел твой предедушие работы и заметил что ты начел с макса потом перешол на майю,а щас на экси сидишь,можно узнать почему с маий ты перешол все-таки на экси (знаю дуратский вопрос,но все же)
Всем спасибо за отзывы, особенно спасибо за критику, без нее мы бы все сейчас оставались "чайниками"! По поводу растяжки текстуры: это, по сути, мой первый риг и скининг, так что сами понимаете "первый ком - блином :)". Действительно, возможно персонажи похожи на 9, но поверьте, вышло не специально, просто в голове столько голивудских картинок, порой сложно отделить чужое от своего...
slava85, спасибо за комент! У каждого свой путь, кто-то всю жизнь работает с одним софтом и полностью им доволен, а кто-то так как я: начал с макса, потом Maya, теперь вот XSI... У каждого пакета свои преимущества и недостатки, это не значит, что я полностью отказался от предыдущих, просто для каждой задачи использую сильные стороны пакетов. В максе, например, до сих пор делаю архитектуру :) В принципе, все эти пакеты равны по своим возможностям, и каждый будет тебя развивать в лучшую сторону, а потом, если захочешь перейти например с XSI обратно на Maya, то поверь тебе будет значительно легче, так как тебе надо будет просто найти необходимую функцию, но ты уже точно будешь знать для чего она тебе нужна.