Так долго рендерилось видимо из-за деревьев и бразиль я методом тыка настраивал ... В сцене 1,33 миллиона фейсов (из них 700 тыщ - деревья :))
Заказчик - питерская мастерская
если на заднем фоне жилой или оффисьный дом.. значит в масштаб ты не попал)) и в перспективу тоже..
в данном случае бразиль подгадил наредкость. на архикад стало похоже...
и спидтри тоже самое - лучше без него.
как делал радиусные стенки?
странные окна на последнем этаже правого дома.
понравилось, что сразу предлагается остекление лоджий и тд
два объекта, работающие каждый по себе, взяли и совместили.. пропорция вроде есть, но думаю надо еще подумать. разнести чтоли - поставить на некотором расстоянии друг от друга, соединив переходами по уровням. может ракурс не тот, может имхо такое))
наредкость
хм хм хм
долго что то на соамо деле .. разрещение ровже не большое такое.
видно точно настройки не распознал. кстать у тебя сколько bounces?
2-3 а может 4?
деревья мдаа.. не очень идеальные. но все таки сделаи свое дело.
добавили законченности
усе
про архитектуру ,что сказать.. что то не стыкуется. башня с коробкой
На задне фоне у нас Париж :)) фотку взял первую попавшуюся - чтобы сюда отослать.
Дом не весь - только первая очередь: дальше (справа) будет пристраиваться еще, и закручиваться во внутренний радиус - как хвост змеи.
Задача была, из "почти-типовухи" сделать что-либо удобоваримое :)) получилось-ли?
Баунсов 2 стоит, фотонов у солнца 300 000, estimate - 512. Bот что-то у меня не получилось с каустикой, ну чтобы стекла зайчики на стены пускали.
Ракурс правда неудачный - но ждать еще 17 часов сил уже не было :)))
Радусные стенки? екструд планов из а-када. кстати, не использовалось ни одной булевской операции. Окна тоже ручками делал, точнее с помощью написанного скриптика.