Минимум полигонов - да, узнаваемость - нет, красивый рендер - понравилась только последняя картинка. Больше всего не похоже это слишком высокопрофильная резина, фары простенькие, передний поворотник мутант. Вообще если присмотреться моделинг очень кривенький. Из плюсов - окружение получилось.
я тоже против бампа на боковине !
http://www.kodg-3d.com/ru/tutorials/3dmaxtutorials/16-tiresidewall.html
это мой способ делать боковину покрышки, профиль действительно лучше сделать уже.
Нужно как-то отделять авто от заднего фона... машина не сильно выделяется ... можно задний фон контраст и яркость уменьшить, а машине добавить (в разумных пределах), не забывать про sharpen...
вот примерно то что я имею ввиду
http://img715.imageshack.us/img715/5537/321f.jpg
Спасибо [b]VOv@[/b] за советы, и спасибо за урок!Бамп я сделал потому - что думаю анивировать соответственно легче модель,хотя для статики всьо таки нада было дисплейс.Будем работать!=)
а минимум полигонов , это сколько ?
не похоже что ты старался их сделать мало , решётку в бампере мог бы и материалом сделать ну или просто текстуру.
да и в резину вбухал не реально много полигонов.