да, я имел виду ДОФ ПРО от ричарда розермана.
этот доф не всегда подходит, он не понимает стекла и отражения, не видит карт прозрачности (opacity),
в некоторых случаях ты просто не то блурила что нада :)
на первой картинке например надо блурить ближние обьекты.
Работа клевая, и экс и инт на высоте!
Пост офигенно исполнен!
Может я ошибаюсь, и и это не та модель...но
торшер бумажный чуть полегче должен быть,
и более бежевый, а тут он тяжелый...как бетонный))
Но это сугубо мое мнение...