ТАК НАДО!!!
Угол зрения человека чуть больше 180 градусов. При этом чётко и подробно воспринимается всё, что попадает в угол около 120 градусов. "Стандартные" 65 градусов или меньше не передают того ощущения и восприятия пространства, которое будет у нормального наблюдателя. Выход - или "сферы" a la QuickTime VR, или сознательное расширение угла зрения. Я представляю здесь работы, которые не были (и скорее всего, не будут) специально подготовлены для render.ru. Это та подача, которая нужна заказчику для объективного восприятия пространства. Ещё никто из заказчиков (а их было предостаточно) не жаловался на сломанную перспективу и, тем более, на несоответствие проекта тому, что было построено.
коврик хорош, но на нижней картинке противный бамп под кроватью
0
03. 4. 2. 오후 1:16
Нет никакого объективного восприятия пространства :)
Восприятие -- оно индивидуально. Попробуй сделать одну такую перспективу и другую как при студийной съёмке и потом спроси заказчика, какую печатать, чтобы он съездил и жене показал.
После того как опросишь более 76 заказчиков сможешь получить среднестатистическое восприятие пространства :)
Все очень понравилось.
Только (это мое личное мнение) простынь надо было тоже серой или черной делать, как одияло.
(Белая девушка на черной простыне .....)
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.