Работа высший класс. Очень здорово. Я за то, чтобы она была в Авардах. Очень хороший уровень.
Поздровляю!!! :)
Побольше таких работ.
Где повязочки на ножках???
Хоть режьте, бейте, колите и сажайте на кол, мне что-то не очень :(
В лице что-то отталкивающее и хотелось бы не реалистичного напряжения, а воздушности.
Хотел написать об этом впервый раз, но не стал... Подумал, что мне показалось, а раз второй человек также говорит, тогда скажу - это уже предирка к правдоподобности картинки, так как качество на высоте.
Согласен с Феодором, не думаю, что такой простой элемент вызвал бы такие усилия у спортсменки-гимнастки.
Но, еще разок. Работа класс. :)
Удачи.
Спасибо всем за теплые отзывы :)
[b]oprime:[/b] По носкам она то получила бы, но нельзя это рассматривать з позиции профессиональной спортивной гимнастики.
[b]Mic Nau & newnew (Fierce')[/b]: спасибо, реально гламура в работах в переизбытке, а реальной жизни эмоций, радости, напряжения очень мало.
[b]РоманС[/b]: спасибо! А повязочки на ножках это вообще для иной картинки, которую вы можете увидеть ниже, возможно кому больше придет по вкусу :)
[b]Azgard[/b]: Спасибо.
[b]РоманС & Feodor[/b]: Элемент не особо то и легкий ;) зависит конечно от времени стойки.
[img]http://img296.imageshack.us/img296/83/alexandertomchukgirlelbix9.jpg[/img]
To AlexandT: Просто носки как-бы завершают композицию... Все здесь прекрасно, но диссонанс между натянутой как тетива девушкой и расслабленными носками очень бросается...
AlexanderT (3D Work) - ну если взять во внимание задуманное, тогда больше подошло бронзовая скульптура - памятник гимнасткам, их тяжелому не лёгкому труду! :)
круто,молодца,лицо вот и впрям както несильно нравится,а в целом-мастерски!Скажи пожалуйсто,складки на одежде-дисплейс или как?на сетке видно что геометрия ровная интересно очень стало
возникает вопрос-зачем нужно было моделить трехмерную модель и потом давать в рендере боковую проекцию.
связано ли это с эстетическими требованиями к контуру-как особому знаку или гимнастка плоская как камбала.
откуда вообще взялись тени-с текстуры или от источников.тогда почему нет падающих теней на ней самой-или
они не совпадают.
понятно желание автора достичь трехмерности-но ведь не за счет эрзацов вводя в заблуждение тех-кто все еще
не теряет надежды изготовить не проекцию а 3д
Привет всем и спасибо за ваше внимание к данной работе, мне приятно.
[b]Maxim Rudakov:[/b] Спасибо!
[b]Михаил Калинич:[/b] Спасибо, всегда есть и будет к чему придраться :)
[b]oprime:[/b] Абсолютно согласен, спасибо
[b]Pionar:[/b] Спасибо!
[b]Feodor:[/b] Спасибо! Как вариант идея не плохая ;)
[b]Ярослав Перчуненко:[/b] Спасибо!
[b]ViStas:[/b] Спасибо! Но ведь аварды не главное, главное возбудить какие то чувства, что бы работа затрагивала.
[b]mosquito-const:[/b] Спасибо, работаю над этим!
[b]3Duke:[/b] Спасибо, а складки это нормал, не было времени промоделивать, да и смысла не было в данной работе.
[b]KostenTS:[/b] :)
[b]K-Funky:[/b] Спасибо!
[b]shadovv:[/b] Спасибо!
[b]Vadim Valiullin:[/b] Спасибо, рад что есть такое впечатление.
[b]nomad97:[/b] :) спасибо!
[b]Progressive:[/b] Хехе, интересная мысль. Спасибо!
[b]Markis de La Rosa Salvador de Los Toros:[/b] Не было у меня желания вводить в заблуждение и имитировать трехмерность, это и есть 3D. Извините если как то обидел вас даной работой.
[b]PANTURAL:[/b] Спасибо!
[b]Максим Козлов:[/b] Спасибо!
[b]3Duke:[/b] Уже написал как реализовал на рендере, а промоделил их в браше.
[b]Vladimir Kahn:[/b] Возможно, спасибо!
все супер!
но когда в такой позе стоишь все напрыгается, и вены на лбу и мышцы и пресс и крылья, массы не чествуется и динамика лицо отличное, но венок не хватает)