2:George Kobyakov
Текстуру покачественней, reflect где-то на 30-40, RGlossiness 0.82-0.84, subdivs 18, ну и bump в зависимости от карты(обычно 20-30 достаточно)
Это все имхо... и подстраивать под сцену...
Тебя тоже с дебютом!;)
мне просто очень интересно стало по каким критериям отбирают работы которые выставляют сдесь... логике неподдаётся, потому предлогаю эту работу в авард