В целом композиция не удалась... Я бы делал другой ракурс...
Моделька зубной щетки - ничего так, только фасочек не хватает. Чем моделил, кстати? Вроде вижу extrude и потом edit mesh или Poly...
А вот бритва и презики не получились совсем... Такой бритвой с пластмассовыми лезвиями не побреешься, такие презики я бы надевать не стал :)
В презиках нужен translucent материал, чтобы было видно, что "обработано силиконом" :)
фольгу тоже можно было нормальным зеркальным шейдером.
Для Shadowwwwwwwwwwww
Счётка сделана проще некуда простой Nurbs & Loft.
Если не рудно обьясни чито такое translucent и зеркальный шейдер, ну мало работаю в MAXe ну незнаю прост напросто.
0
04. 5. 18. 오후 5:13
2 Снайпер:
Транслюсент - это просвечивающий материал. то есть, не прозрачный, а только просвечивающий. Классический пример - виноградина. Она свет пропускает, и изнутри сама подсвечивается, если ее осветить, но она непрозрачна, но тень от нее будет с каустикой.
В принципе, почти такого же эффекта можно достигнуть, если использовать сильный Glossy Refraction.
А зеркальный шейдер - я имел в виду трассированное отражение с бампом для имитации фольги.
Честно скажу, с Финал рендером почти не общался, и лично советую переходить на Врей - возможностей, конечно, поменьше, да и не всегда реализм такой, но считает быстрее, и общаться с ним проще.