To Mad Alex: Я попробовала сделать вечернее освещение по вашему рецепту...Надеюсь удалось...С материалами тоже попыталась
настроить, но дерево так и не получилось...Зато исправила стекло.По поводу ракусрса позвольте с Вами не согласиться, я пыталась
показать как будет выглядеть кабинет с места посетителя. Еще раз спасибо за советы и ссылку:)
To kenr: Мебель приподняла на ножки, спасибо, что подсказали:)
Ну в общем то уже лучше!))))) тока на таких маленьких картинках не видать толком ни чего. Тени от объектов слишком размыты на дневном варианте ( такое ощущение что некоторые предметы парят в воздухе). А из чего пол? Не понятно! На ковралин не похоже !!! по поводу ракурса: что это за посетитель такой который в кабинете прокурора разлёгся на диване как у себя дома)) По поводу матов! Маты тут- http://www.vray-materials.de/all_materials.php
подвижки есть (ибо хуже по-моему быть уже не могло)))) но остались и проблемки
- потолок неудачный. Мне этот потолок еще в спальнях надоел!
- ракурсы странноватые, на первых двух какбудто прямизну стола оценивают (это вы сидящего человека глазами показываете? сесть мы всегда успеем!), остальные тоже не очень.
- тюль неприятный, строже чтоли сделайте
- рама светится
ПС: А вообще очень даже прокурорский интерьер получился, скушный и мрачный (кто был в ментовке поймет меня)
Попробуй разместить камеру на высоте около 160 см. и выровнять вертикали.
1.Стандартная максовская камера - правой кнопкой мыши на камере, применить коррекцию вертикалей (по-английски я сейчас не вспомню).
2. Vray FysicalCamera - Vert.Shift Correction.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.