Сложный моделинг и мэппинг не производят впечатления и выглядят неряшливо, потому что нет стиля:
1. цветовая гамма (цвета грязные, и картинка сливается, поэтому нет акцентов);
2. композиция (чтобы объекты были лучше видны, они должны быть больше удалены друг от друга; здесь же этого нет, и львиная доля моделинга пропадает напрасно; по этой же причине нет ощущения перспективы - главного преимущества 3d игры);
3. освещение должно быть мягче, нужен туман, а также светлые и темные зоны арены.