из серии " найди три отличия "
модели неплохие, немного непонятна стилистика, ракурс можно поискать удачнее и со светом лучше разобраться,
я бы поробовал с GI посчитать менталом
Так менталом и считалось...........Но к сожалению MAYA по рендеру уступает явно МАКСУ :))))))))))
Хоть менталом, Рендер Меном, всё одно не то:))))))))))))
менталом ?
так может, прежде чем ругать Maya, стоило включить GI и FG ?
и вообще, поподробнее разобраться с настройками света в MentalRay и RenderMan ?
Да не!!! Не в коем случае я не ругаю МАЙКУ напротив МАЙКА РУЛИТ :)))
Просто рендер в ней уступает МАКСОВСКОМУ!!!
С РендерМэном я к сожалению не знаком, да и очень сложен ОН.....
Там одних только шейдеров в строке нужно порой прописывать кучу...
Ментал проще гораздо..........Кстати есть-ли какието средние параметры
GI и FG?
разумеется нет универсальных настроек GI и FG
но в сети полно уроков по менталу для разных ситуаций :
http://www.interstation3d.com/maya/tutorials/mray_thegathering/outdoor01.htm
http://www.interstation3d.com/maya/tutorials/mray_thegathering/indoor02.htm
http://cgtutorials.com/c32/Lighting_and_Rendering/newest/
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/mental_ray/241-3.html
урок по фейку GI:
http://www.highend3d.com/maya/tutorials/rendering_lighting/gi/182-4.html
а что значит: - рендер в ней (Maya) уступает МАКСОВСКОМУ ?
какой рендер ? в чем уступает ? можно узнать детали и увидеть примеры ?
У Макса специфический рендер напоминает фотографическое отображение,
такого я в Майке не видел не разу, кстати твой слон чем-то на Максовкий рендер похож...
Или мне так показалось!!! Кстати спасибо за ссылки посмотрю там чего полезного есть!
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.