Lora
갤러리 유형
발행일자:
2026. 7. 21. 오후 12:57:56
소프트웨어:
Autodesk Maya ZBrush Houdini Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine
518
Сводите глаза, даже если персонаж смотрит за пределы кадра, где ничего нет. Прикидывайте, насколько далеко он может смотреть:
Если глаза не сводить, взгляд получится отстранённым и задумчивым, а может, даже и неживым. В общем, как на картине «Взгляд на две тысячи ярдов».
В этой работе на 4-й сверху картинке персонаж смотрит вроде и в камеру, а вроде и сквозь. Если задумка была в том, девушка задумалась или зритель должен ощущать себя невидимым, то ок. Но если нет, то есть что изменить, получается.
В остальном идеально. Ещё текст понравился. Так держать)
Ура!