Нет. На фото освещение не такое контрастное (вообще, на яндексе почему-то все картинки шариков со студийным, "бестеневым" освещением). У тебя говорить о прозрачности шариков не приходится от слова "совсем". Шарики так же непрозрачны, как и кошка. Но у кошки тень есть, а у шариков - нет, как будто они сами - источник света. А про рендер - так именно в таких ситуациях и бывают ошибки. Лет 5 назад мне приходилось добавлять дополнительный источник света с дикими параметрами, чтобы один предмет не вываливался из композиции по освещению. Причину этого я так и не понял. ***************************** Впрочем - в твоём случае - не настаиваю. )
Андрей Харитонов (hsimpson) У тебя говорить о прозрачности шариков не приходится от слова "совсем".
Но там действительно полупрозрачный материал)) В любом случае, перерендерил с тенью и ушла легкость и воздушность. Выглядит как бильярдные шары за место воздушных шариков.
Но на шариках должна быть тень. Это сразу бросается в глаза.
У тебя говорить о прозрачности шариков не приходится от слова "совсем". Шарики так же непрозрачны, как и кошка. Но у кошки тень есть, а у шариков - нет, как будто они сами - источник света.
А про рендер - так именно в таких ситуациях и бывают ошибки. Лет 5 назад мне приходилось добавлять дополнительный источник света с дикими параметрами, чтобы один предмет не вываливался из композиции по освещению. Причину этого я так и не понял.
*****************************
Впрочем - в твоём случае - не настаиваю. )
Но там действительно полупрозрачный материал)) В любом случае, перерендерил с тенью и ушла легкость и воздушность. Выглядит как бильярдные шары за место воздушных шариков.
Нормально всё.
Спс. Железная дорога, кстати, процедурная на геонодах. Вообще я над ней работал, а сценка эта вышла сама собой. Добавил видео к рендеру