На первом рендере не хватило лохмотьев от одежды на тросах (трусов, носков или что там останется во время гипотетического постапокалипсиса :) Вообще работа интересная как по свету, так и по глубине пространства (правда, на всех рендерах используется почти один и тот же операторский прием), но мне лично не хватило технических скриншотов, что это все реально создавалось, а не генерировалось. Ну, мы в такое время живем (верю - не верю).Хотя я вот посмотрел Ваш трейлер - вроде одна из сцен реально проектировалась. Еще хотел сказать, что предпоследний рендер создает ощущение какой-то незаконченности что-ли, Выкрученный sharp и фактура создает впечатление, как будто изображение не дорендерилось до конца. Но атмосфера у данной работы есть - это факт.
Дмитрий Махлай (Tesla)На первом рендере не хватило лохмотьев от одежды на тросах (трусов, носков или что там останется во время гипотетического постапокалипсиса :) Вообще работа интересная как по свету, так и по глубине пространства (правда, на всех рендерах используется почти один и тот же операторский прием), но мне лично не хватило технических скриншотов, что это все реально создавалось, а не генерировалось. Ну, мы в такое время живем (верю - не верю).Хотя я вот посмотрел Ваш трейлер - вроде одна из сцен реально проектировалась. Еще хотел сказать, что предпоследний рендер создает ощущение какой-то незаконченности что-ли, Выкрученный sharp и фактура создает впечатление, как будто изображение не дорендерилось до конца. Но атмосфера у данной работы есть - это факт.
Спасибо за развернутый фитбек.Я рад что, атмосфера работает.Я думаю вы правы насчет лохмотьев и всякого мусора на проводах сцена выглядела бы ещё атмосфернее.Добавлю тех скриншоты которые сохранились.Да вы совершенно правы операторский прием был выбран изначально для открытия трейлера.Предпоследняя сцена сделана в самом начале работы над стилистикой, отсюда такие эксперименты с освещением и атмосферой.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
Вообще работа интересная как по свету, так и по глубине пространства (правда, на всех рендерах используется почти один и тот же операторский прием), но мне лично не хватило технических скриншотов, что это все реально создавалось, а не генерировалось. Ну, мы в такое время живем (верю - не верю).Хотя я вот посмотрел Ваш трейлер - вроде одна из сцен реально проектировалась. Еще хотел сказать, что предпоследний рендер создает ощущение какой-то незаконченности что-ли, Выкрученный sharp и фактура создает впечатление, как будто изображение не дорендерилось до конца.
Но атмосфера у данной работы есть - это факт.