Dark Fantasy Coffin
갤러리 유형
발행일자:
2025. 11. 12. 오후 8:05:34
소프트웨어:
Autodesk Maya ZBrush Substance Designer Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop Unreal Engine
626
Спасибо!
Цепь сделана очень хорошо, прямо визуально ощущаешь её вес и натяжение (как вариант, для усиления этого ощущения, можно было бы в одном месте надорвать одно звено цепи и создать интригу, что вот-вот сейчас что-то вырвется изнутри, но это уже мои субъективные домыслы).
Стекающий воск хорошо сделан.
Из минусов: стык между камнями и ландшафтом очень резкий, и в тех местах где дымка, камни воспринимаются "парящими" - это сразу выдает искусственность окружения.
Полностью согласен, спасибо за фитбек! В принципе, на еще один бы шелл звена цепи места бы хватило, если перепаковать. Идея то неплоха, сам над этим думал, но почему-то отказался от идеи, не помню. И про стык тоже согласен. В след раз добавлю переходную зону между геометрией)