Александр Воробьев (rocknrolla)
SD - Stable Diffusion, нейросеть для генерации и редактирвания изображений
ты смотри, а я не знал. ну тогда бы хорошо указать это в работе а не просто сд писать. и что именно было с этим сделано. пора бы предусмотреть галочку при загрузке сделано с ИИ.
Paz ты смотри, а я не знал. ну тогда бы хорошо указать это в работе а не просто сд писать. и что именно было с этим сделано. пора бы предусмотреть галочку при загрузке сделано с ИИ.
Для фотошопа же не предусмотрено никаких галочек_) Хотя из коллажей можно создать классное окружение или доработать материалы, имея в наличии одну 3д модель здания) Понятное дело, что это немного разные вещи, но доработка готового изображения через нейросеть так же требует много времени, это не происходит по нажатию одной кнопки - это тоже творчество)) Другое дело, когда с 0 генерируют какие-то изображения, тогда да, галочка нужна))
Можете пройти на беханс и подвигать шторку до/после и посмотреть как поменялось изображение с помощью доработки в AI.
KisJlota
Для фотошопа же не предусмотрено никаких галочек_) Хотя из коллажей можно создать классное окружение или доработать материалы, имея в наличии одну 3д модель здания) Понятное дело, что это немного разные вещи, но доработка готового изображения через нейросеть так же требует много времени, это не происходит по нажатию одной кнопки - это тоже творчество)) Другое дело, когда с 0 генерируют какие-то изображения, тогда да, галочка нужна))
Можете пройти на беханс и подвигать шторку до/после и посмотреть как поменялось изображение с помощью доработки в AI.
не нужно подменять) Мэт-пейнтинг это целое искусство требующее худ. знаний. Шторку подвигал, ну если честно. Мне больше без ИИ нравится. Гору можно мою взять вот эту https://3ddd.ru/3dmodels/show/snezhnaia_gora_04_1
Paz
не нужно подменять) Мэт-пейнтинг это целое искусство требующее худ. знаний. Шторку подвигал, ну если честно. Мне больше без ИИ нравится. Гору можно мою взять вот эту https://3ddd.ru/3dmodels/show/snezhnaia_gora_04_1
Согласен про мат.пейнтинг) С помощью ИИ просто можно добавить чуть больше деталей и атмосферы, быстрее, чем в 3д и это в работе очень помогает.
Не знаю, почему вам нравится вариант до... Если не брать во внимание горы, то изображение стало намного приятнее)
KisJlota
Согласен про мат.пейнтинг) С помощью ИИ просто можно добавить чуть больше деталей и атмосферы, быстрее, чем в 3д и это в работе очень помогает.
Не знаю, почему вам нравится вариант до... Если не брать во внимание горы, то изображение стало намного приятнее)
В варианте "до" меньше эффекта "Зловещей долины", любая иишница выдает косяки в деталях, которые делают изображение весьма сюрным. На аишки нужно смотреть мельком, не вглядываясь, тогда все хорошо, но мы же люди, мы любим разглядывать изображения, и тут начинается: у кошки тень не кошки, а кустика; отражения на стеклах изнутри превращаются в элементы крыши соседнего здания; трава не трава, а шерсть какая-то; горы "стоят" на облаках из-за косячной подсветки тех облаков снизу; дерево растет из стены здания; высокая трава за стеклом как будто пытается стянуть с мужчины джинсы. Короче, предыдущий вариант покачественнее, но аишный - занятнее, из-за всех этих глюков
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
SD - Stable Diffusion, нейросеть для генерации и редактирвания изображений
ты смотри, а я не знал. ну тогда бы хорошо указать это в работе а не просто сд писать. и что именно было с этим сделано. пора бы предусмотреть галочку при загрузке сделано с ИИ.
Можете пройти на беханс и подвигать шторку до/после и посмотреть как поменялось изображение с помощью доработки в AI.
не нужно подменять) Мэт-пейнтинг это целое искусство требующее худ. знаний. Шторку подвигал, ну если честно. Мне больше без ИИ нравится. Гору можно мою взять вот эту https://3ddd.ru/3dmodels/show/snezhnaia_gora_04_1
Согласен про мат.пейнтинг) С помощью ИИ просто можно добавить чуть больше деталей и атмосферы, быстрее, чем в 3д и это в работе очень помогает.
Не знаю, почему вам нравится вариант до... Если не брать во внимание горы, то изображение стало намного приятнее)
В варианте "до" меньше эффекта "Зловещей долины", любая иишница выдает косяки в деталях, которые делают изображение весьма сюрным. На аишки нужно смотреть мельком, не вглядываясь, тогда все хорошо, но мы же люди, мы любим разглядывать изображения, и тут начинается: у кошки тень не кошки, а кустика; отражения на стеклах изнутри превращаются в элементы крыши соседнего здания; трава не трава, а шерсть какая-то; горы "стоят" на облаках из-за косячной подсветки тех облаков снизу; дерево растет из стены здания; высокая трава за стеклом как будто пытается стянуть с мужчины джинсы. Короче, предыдущий вариант покачественнее, но аишный - занятнее, из-за всех этих глюков